📋 Характеристики ПК

Параметр
Минимальные
Рекомендуемые
🧠Оперативная память
🎮Видеопамять
⚙️Ядра процессора
💻Процессор
AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500
AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700
🖥️Видеокарта
NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470
NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
💾Место на диске
100 ГБ
100 ГБ

Игры с похожими характеристиками

Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:

ArcheAgeFree To Play

ArcheAge

MMORPGClosed

Окунитесь в легендарную MMORPG-песочницу ArcheAge — стройте дома и фермы, создавайте уникальные классы из 120 комбинаций, участвуйте в эпических морск...

4.3
3 оценки
The QuinfallBuy To Play

The Quinfall

MMORPGReleased

Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...

4.5
4 оценки
Throne and LibertyFree To Play

Throne and Liberty

MMORPGReleased

Погрузитесь в мир Солисиума — бесплатной ММОРПГ с масштабными осадами замков на сотни игроков, динамической погодой, меняющей ход битвы, и уникальной ...

4
3 оценки

О системных требованиях

AION 2 построена на Unreal Engine 5, и это объясняет почти весь скачок в требованиях по сравнению с оригинальной AION. Официальные требования NC для ПК, опубликованные на странице игры в Steam, называют минимальную GTX 1050 Ti (4 ГБ VRAM) или RX 470 (4 ГБ VRAM), а рекомендуемую — RTX 2070 (8 ГБ VRAM) или RX 5700 XT (8 ГБ VRAM). Для UE5 это довольно скромный порог, и он совпадает с собственной рекомендацией NC о том, что даже рекомендуемый уровень настроен на пресет Low в разрешении 1080p, а не выше — игра явно спроектирована так, чтобы гибко снижать нагрузку, а не требовать топовое железо.

Видеокарта: рендеринг открытого мира с полётами

Ключевая особенность AION 2 — воздушные бои и полёты в открытом мире, а значит рендеру нужно подгружать большие непрерывные локации во всех направлениях, а не только вдоль земли. Технологии UE5, такие как Nanite и Lumen, делают возможным такой вертикальный бесшовный мир без ручной запечки освещения на каждой высоте, но это сильно нагружает пропускную способность видеопамяти. Порог в 4 ГБ VRAM на минимальных настройках и рост до 8 ГБ на рекомендуемых отражает именно это: достаточный запас, чтобы держать потоковую геометрию и данные освещения для открытого неба и переполненных PvP-зон без просадок.

Процессор: таб-таргет встречается с точным таймингом

AION 2 сочетает классический таб-таргет с быстрым позиционным боем, а MMORPG, обрабатывающая десятки умений, хитбоксов и действий других игроков в одном пространстве, нуждается в процессоре, способном держать эту симуляцию стабильной. Минимальные требования — Ryzen 5 2600 (6 ядер) или Core i5-10500 (6 ядер), рекомендуемые поднимаются до Ryzen 7 3700X (8 ядер) или Core i7-11700 (8 ядер). Дополнительные ядра на рекомендуемом уровне важнее всего в переполненных PvP-осадах и групповом контенте, где число одновременных боевых расчётов резко превышает нагрузку соло-подземелья.

Сеть: постоянный мир под непрерывной нагрузкой

Как MMORPG с постоянным миром, AION 2 требует стабильного широкополосного подключения, а не голой пропускной способности — игра непрерывно синхронизирует позиции игроков, применение умений и состояние мира с серверами NC, поэтому задержка и стабильность пакетов важнее скорости загрузки. В спецификации NC широкополосное интернет-соединение указано как базовое требование для обоих уровней; отдельного «сетевого апгрейда», как для процессора или видеокарты, тут нет — проводное подключение и стабильный маршрут у провайдера обычно значат больше, чем любая замена железа.

Оперативная память: загрузка живого мира, а не просто уровня

Переход от 8 ГБ ОЗУ (минимум) к 16 ГБ ОЗУ (рекомендуется) соответствует тому, сколько открытого мира AION 2 нужно держать в памяти одновременно — не только ближайшую зону вокруг персонажа, но и соседние локации, ассеты других игроков, а также данные интерфейса и боя поверх этого. Требования к накопителю — 100 ГБ в обоих случаях, NC рекомендует SSD; на проекте UE5 с таким объёмом потоковых данных SSD влияет на загрузку зон и появление текстур куда сильнее, чем сам объём хранилища.