


О игре
Когда летом 2022 года Tower of Fantasy ворвалась на глобальный рынок, она несла на себе клеймо «убийцы Genshin Impact». Сравнение было неизбежным: аниме-стилистика, открытый мир, гача-система и экшен-боёвка — на первый взгляд, китайская студия Hotta Studio просто скопировала формулу MiHoYo. Но правда оказалась куда интереснее. Tower of Fantasy — это не клон, а скорее ответ на вопрос «а что если Genshin был бы настоящей ММОРПГ?». Здесь есть совместные подземелья, рейды на восемь человек, мировые боссы, PvP-арены и даже полноценный режим «Королевская битва». Игра набрала более 10 миллионов загрузок за первую неделю после глобального релиза 10 августа 2022 года — цифра, о которой мечтает любая ММОРПГ.
Путь Tower of Fantasy был непростым. Разработка стартовала ещё в 2018 году, а в Китае игра вышла 16 декабря 2021-го под крылом Perfect World. Глобальный релиз состоялся через Level Infinite — подразделение Tencent. В феврале 2025 года издательские права вернулись к Perfect World Games, и началась масштабная перестройка: миграция аккаунтов, обещания синхронизации контента с китайской версией, а самое главное — в ноябре 2025-го запустился революционный Warp-сервер, полностью отказавшийся от гача-механик. Онлайн в Steam сейчас колеблется в районе 5–10 тысяч игроков, что, впрочем, отражает лишь часть аудитории — основная масса играет через мобильные устройства и PlayStation. Давайте разберёмся, что Tower of Fantasy представляет собой сегодня и стоит ли отправляться на планету Аида.
Постапокалипсис в аниме-обёртке
Забудьте про эльфов и драконов — Tower of Fantasy переносит вас в далёкое будущее, на инопланетный мир. Человечество покинуло истощённую Землю и переселилось на планету Аида, где обнаружило загадочную энергию Омниум, заключённую в комете Мара. Чтобы обуздать этот ресурс, люди построили гигантскую Башню Омниума, но эксперимент вышел из-под контроля. Радиоактивное заражение, мутировавшие существа, руины цивилизации — и вы, Странник, проснувшийся без воспоминаний посреди этого хаоса.
Сеттинг Tower of Fantasy — это научная фантастика с крепким аниме-привкусом. Киберпанковские города соседствуют с цветущими лугами, выжженные пустоши переходят в заснеженные горы, а вместо средневековых замков здесь — футуристические лаборатории и космические станции. Мир Аиды значительно расширился за три с лишним года обновлений: к стартовому региону Эсперии добавились пустынный мегаполис Вера с неоновыми огнями, загадочные земли Домейна и другие области. Визуально игра выглядит очень достойно для кроссплатформенного проекта — Unreal Engine 4.26 позволяет выдавать красивую картинку как на ПК, так и на мобильных устройствах и PlayStation. Закаты над руинами, свечение Омниума в ночной тьме, масштабные эффекты боссов — всё это создаёт ощущение живого и опасного мира.
Сюжет — пожалуй, слабая сторона Tower of Fantasy. Основная история подаётся через катсцены и диалоги, но часто страдает от рваного темпа, неровной локализации и довольно шаблонных поворотов. Впрочем, с каждой новой главой сценаристы набирают обороты, и более поздние арки действительно затягивают сильнее, чем стартовая линейка. Если вы из тех, кто пропускает катсцены и бежит к следующей драке — здесь это не грех.
Оружие вместо классов
Один из главных козырей Tower of Fantasy — система Симулякров. Вместо привычных классов, намертво привязывающих вас к роли, здесь ваш стиль игры определяет набор из трёх оружий, которые можно свободно менять и комбинировать. Каждое оружие привязано к конкретному персонажу (Симулякру), и получая оружие, вы одновременно разблокируете внешность этого героя. Хотите выглядеть как ледяная красавица Мэрил и крушить врагов её гигантским клеймором? Или предпочитаете парные пистолеты Самир, рассыпающие электрические разряды? Выбор за вами — и он не окончательный.
Оружие делится на три роли и пять элементов. Роли знакомы любому MMO-ветерану: урон (DPS), защита (танк) и поддержка (хил). Стихии — физическая, огненная, ледяная, электрическая и изменённая. Экипируйте два оружия одной роли — и получите резонанс: бонус к урону, защите или лечению соответственно. Это создаёт простую, но глубокую систему билдов, где важно не просто иметь самое сильное оружие, а грамотно сочетать стихии и роли. Каждое оружие обладает своими показателями разрушения щитов (Shatter) и накопления заряда (Charge), что добавляет тактической глубины в подбор арсенала.
Бой в воздухе и на земле
Боевая система Tower of Fantasy — её безусловная сильная сторона. Это динамичный экшен в реальном времени, где вы свободно переключаетесь между тремя оружиями, выполняете комбинации обычных и заряженных атак, уклоняетесь и активируете мощные способности. Идеальное уклонение замедляет время (механика Фантазии) — в этот момент враги застывают, а переключение на другое оружие высвобождает разрушительную разрядную атаку. Этот танец из свопов, уклонений и комбо создаёт ощущение настоящего экшена, а не типичного MMO-ротирования способностей по кулдауну.
Отдельная фишка — воздушный бой. Джетпак позволяет не только перемещаться по миру, но и атаковать в полёте, что придаёт сражениям вертикальное измерение. Комбинируя наземные и воздушные атаки, уклоняясь от размашистых ударов мировых боссов и координируя действия с союзниками, вы получаете динамику, которой не хватает многим ММОРПГ. Ощущения от боя бывают немного «воздушными» — удары не всегда чувствуются весомо — но к этому быстро привыкаешь.
Помимо оружия, в арсенале Странника есть реликвии — гаджеты с уникальными эффектами: мехасьют для дополнительного урона, гравитационная бомба, дрон-лекарь, голограмма-обманка. Они добавляют ещё один слой тактики, особенно в PvP.
Готовь, не голодай
Полноценной крафт-системы в духе классических ММОРПГ здесь нет — вы не будете ковать мечи или шить броню. Зато Tower of Fantasy предлагает развитую систему кулинарии. По миру Аиды разбросаны ингредиенты — от обычных грибов до экзотических инопланетных плодов. Собирайте их, экспериментируйте с рецептами и готовьте блюда, которые восстанавливают здоровье, дают баффы к атаке, защите или выносливости. Это не самая глубокая система, но она органично вписывается в цикл исследования мира и добавляет приятный элемент самообеспечения.
С запуском Warp-сервера появилась и торговая площадка — возможность обменивать осколки Симулякров, косметику и ресурсы с другими игроками через Аукционный зал и Торговый зал. Это зачатки игровой экономики, которых раньше Tower of Fantasy категорически не хватало.
Чем заняться на планете Аида
PvE-контент
Основа повседневного геймплея — исследование открытого мира. Каждый регион напичкан головоломками, скрытыми сундуками, живописными точками, испытаниями на время и мини-боссами. Прогресс исследования привязан к наградам, и добраться до 100% в каждом регионе — задача на десятки часов. Помимо открытого мира, вас ждут:
- Совместные операции — подземелья на четверых с несколькими уровнями сложности, где падают чипы (матрицы) и экипировка
- Рейды — эпические сражения на восемь игроков против мощных боссов. Воскрешений нет — если упал, ждёшь до конца боя. Требуют координации и грамотного распределения ролей
- Мировые боссы — гигантские твари, разбросанные по карте. Сражаться с ними в одиночку — безумие; здесь нужна группа, а то и толпа
- Бездна фантазий (Bygone Phantasm) — башня с этажами нарастающей сложности, ваш личный тест на силу и мастерство
- Пустотные разломы и Фронтир — кооперативные режимы с еженедельными входами и уникальными наградами
PvP-контент
Tower of Fantasy — одна из немногих аниме-ММОРПГ, которая серьёзно вкладывается в соревновательный контент. На арене характеристики экипировки выравниваются, что делает PvP относительно честным — хотя наличие конкретных оружий всё же влияет на шансы. Есть классическое 1 на 1, и полноценная «Королевская битва» с полной эквализацией, где все начинают в равных условиях — жанровый эксперимент, который редко встретишь в ММОРПГ. На Warp-сервере в январе 2026-го появились новые режимы: «Окопная охота» — командное PvP 5 команд по 8 игроков, и «Операция Охота» — совместный PvE-режим, усиливающий вашу команду в PvP. Смелое решение, стирающее границу между PvE и PvP.
Экипаж — ваша семья на Аиде
Гильдии в Tower of Fantasy называются Экипажами (Crews) и доступны с 16 уровня. Каждый экипаж вмещает до 150–180 игроков. Внутри — собственный чат, магазин с уникальными товарами, совместные активности и система чести, которая поддерживает жизнь гильдии. Забросите активность — и через две недели экипаж автоматически распустится. Это дисциплинирует и создаёт ощущение настоящего сообщества.
На Warp-сервере экипажи получили серьёзное развитие: появилась база экипажа — социальный хаб для торговли и общения, а также эксклюзивные GVE-ивенты, сочетающие PvP и PvE для гильдий. Ветераны экипажа могут помогать новичкам, получая за это награды — приятная механика, стимулирующая менторство.
Помимо гильдий, игра поощряет кооперативную игру в любом виде: можно объединяться в группы для подземелий и боссов, добавлять друзей, обмениваться подарками с Симулякрами для их прокачки. Tower of Fantasy ощутимо живее, когда вы играете не в одиночку — многие активности рассчитаны на совместное прохождение, и боссы не масштабируются под количество игроков.
Две жизни одной игры: гача и Warp
Tower of Fantasy существует в двух параллельных реальностях, и это важно понимать перед стартом.
Основные серверы работают по классической free-to-play модели с гача-механиками. Оружие и Симулякры добываются через баннеры — по сути, лотерею, где вы тратите внутриигровую валюту (или реальные деньги) ради шанса получить желаемого персонажа. Есть система гарантированного дропа (pity), но путь к полной прокачке SSR-оружия требует нескольких копий — а это либо терпение, либо кошелёк. Матрицы (аналог артефактов) тоже завязаны на рандом. Модель агрессивная, и именно она стала главной причиной негативных отзывов в Steam.
Warp-сервер, запущенный 25 ноября 2025 года, — это эксперимент. Гача на оружие убрана: все Симулякры и оружие можно получить через игровой процесс. Вместо баннеров — система «Гипер-Арсенал» с ежедневным бесплатным розыгрышем, из которого персонажи постепенно исключаются по мере получения. Косметика зарабатывается через крафт осколков из ежедневных заданий и боссов. Появилась торговля между игроками. Прогрессия идёт сезонами по 25 недель с частичным сбросом. По сути, это попытка превратить мобильную гачу в честную ММОРПГ — и, хотя результат далёк от идеала, направление верное.
На обоих типах серверов присутствует боевой пропуск и магазин косметики за реальные деньги, но прямого «плати, чтобы выиграть» в PvP нет благодаря эквализации статов на аренах.
Проблемы и критика
Было бы нечестно обойти стороной болевые точки Tower of Fantasy, которых за три с лишним года накопилось немало:
- Агрессивная монетизация на основных серверах. Даже в 2026 году гача остаётся барьером для многих. Разрыв между теми, кто платит, и теми, кто играет бесплатно, ощутим в PvE-прогрессии и рейтингах
- Технические проблемы. Баги, лаги в кооперативе при большом количестве игроков, проблемы с оптимизацией на некоторых устройствах — вечные спутники Tower of Fantasy. Смена издателя в 2025 году привела к потере аккаунтов части игроков, что ударило по доверию
- Сюжет и локализация. Основная история не дотягивает до лучших представителей жанра. Локализация на русский и другие языки местами хромает
- Повторяемость геймплея. Ежедневный игровой цикл после достижения эндгейма может наскучить: одни и те же подземелья, одни и те же боссы. Система ограничений на количество входов (витальность) искусственно растягивает прогрессию
- Warp-сервер — работа над ошибками, но не идеал. Убрав гачу на оружие, разработчики оставили RNG на косметику и добавили сезонные сбросы прогрессии, что устроит далеко не всех. Торговля за премиальную валюту вызывает вопросы
- Вечное сравнение с Genshin Impact. Tower of Fantasy проигрывает в полировке, качестве сюжета и общей цельности, хотя выигрывает в мультиплеерной составляющей
Вердикт
Tower of Fantasy — это упрямая игра. Она пережила критику за агрессивную монетизацию, смену издателя, потерю аккаунтов и бесконечные сравнения с Genshin Impact — но не сдалась. Запуск Warp-сервера без гачи в ноябре 2025-го — редкий случай, когда разработчики по-настоящему прислушались к сообществу и решились на радикальный эксперимент. Это не означает, что все проблемы решены, но вектор развития вселяет осторожный оптимизм.
Стоит ли играть сейчас? Если вы любите аниме-эстетику, динамичный экшен и хотите ММОРПГ-опыт с совместными подземельями, рейдами и PvP — Tower of Fantasy однозначно заслуживает вашего времени, особенно на Warp-сервере. Это бесплатная игра, доступная на ПК, мобильных устройствах и PlayStation — порог входа нулевой. За три года разработчики накопили горы контента: десятки персонажей, несколько огромных регионов, множество активностей. Если вас когда-либо интересовала «Genshin, но с настоящим мультиплеером» — вот ваш шанс.
Кому не стоит заходить? Тем, кто ценит глубокий сюжет и безупречную полировку. Тем, кто категорически не переносит мобильные корни в дизайне. И тем, кто хочет платить ноль и сразу конкурировать с топами на основных серверах — модель этого не позволяет. Но если вы готовы принять шероховатости ради яркого боя, красивого мира и настоящей совместной игры — добро пожаловать на Аиду.