Крафт и мирные профессии в Lost Ark — зачем они нужны
Lost Ark известна прежде всего динамичными рейдами и захватывающей боевой системой, но за кулисами битв скрывается целый пласт мирного контента, который напрямую влияет на вашу эффективность в бою. Ремесленные навыки (Trade Skills) и крафт в крепости (Stronghold Crafting) — это две тесно связанные системы, которые вместе образуют полноценную экономическую основу игры. Ремесленные навыки позволяют добывать ресурсы в открытом мире, а крепость превращает эти ресурсы в полезные предметы: зелья, бомбы, гранаты, инструменты и даже материалы для улучшения снаряжения.
Почему это важно? В эндгейме Lost Ark — на легион-рейдах и рейдах Казероса — от каждого игрока ожидается наличие боевых расходников (Battle Items): зелий здоровья, бомб разрушения, тёмных гранат, зелий остановки времени и других предметов. Без них прохождение серьёзного контента становится значительно сложнее, а в некоторых случаях — практически невозможным. Покупать всё это на аукционе неделю за неделей — дорого. Крафтить самостоятельно — значительно выгоднее, и именно для этого существуют ремесленные навыки.
Помимо прямой экономической выгоды, ремесленные навыки предлагают совершенно иной ритм игры. Если рейды требуют полной концентрации и быстрой реакции, то сбор ресурсов — это спокойное, медитативное занятие, идеальное для того, чтобы расслабиться после напряжённого боевого контента. Рыбалка, собирательство, даже охота — всё это позволяет неторопливо исследовать мир Аркезии и параллельно копить материалы для крафта. В этом гайде мы подробно разберём все шесть ремесленных навыков, объясним систему крафта в крепости и расскажем, как выстроить эффективную рутину, чтобы ваши персонажи никогда не испытывали нехватки расходников.
Как разблокировать ремесленные навыки
Ремесленные навыки не доступны с самого начала игры. Чтобы получить к ним доступ, вам нужно продвинуться по основной сюжетной линии до деревни Лейкбар (Lakebar) в Западной Лютерре. Это происходит примерно через 6–8 часов игры — пропустить этот момент невозможно, поскольку квестовая цепочка является частью основного сюжета. В Лейкбаре вы встретите NPC ремесленника Урра (Artisan Urr), который выдаст направляющий квест «Корона Лейкбара» (Crown of Lakebar). Этот квест проведёт вас через процесс создания короны для нового короля, попутно обучая основам добычи ресурсов.
По мере выполнения цепочки квестов в Лейкбаре вы последовательно разблокируете все шесть ремесленных навыков и получите начальный набор инструментов необычного (зелёного) качества для каждого из них. После разблокировки вы сможете переключаться между боевым и ремесленным режимами в любой момент, находясь в открытом мире, нажатием клавиши B. При переключении ваша панель навыков сменится на ремесленную, а над полоской здоровья появится индикатор энергии работы. Для доступа к меню ремесленных навыков и экипировки инструментов нажмите L.
Важная деталь: уровни ремесленных навыков привязаны к ростеру (Roster) — то есть ко всему аккаунту, а не к отдельному персонажу. Если вы прокачали добычу руды до 20-го уровня на основном персонаже, этот же уровень будет доступен на всех ваших альтернативных персонажах. Это значит, что вам не нужно заново прокачивать навыки на каждом новом герое — достаточно просто экипировать инструменты и отправиться собирать ресурсы. Единственное условие: на альтернативном персонаже тоже нужно дойти до Лейкбара по основной сюжетной линии, чтобы разблокировать возможность использования ремесленных навыков.
Обзор шести ремесленных навыков
В Lost Ark существует шесть ремесленных навыков, каждый из которых отвечает за свой тип ресурсов. Все шесть доступны каждому персонажу без ограничений — вам не нужно выбирать специализацию, как в некоторых других MMORPG. Вот краткий обзор каждого навыка и его роли в экономике игры:
- Собирательство (Foraging) — сбор растений и грибов. Основной источник материалов для крафта зелий и бомб. Один из самых важных навыков для самообеспечения расходниками.
- Лесозаготовка (Logging) — рубка деревьев и сбор древесины. Материалы используются для исследований и улучшений крепости, а также для ремонта и постройки кораблей.
- Добыча руды (Mining) — добыча руды и минералов. Наравне с лесозаготовкой обеспечивает ресурсы для развития крепости, исследований и крафта инструментов.
- Охота (Hunting) — охота на животных для получения мяса и кожи. Материалы используются в кулинарии (пиры для группы) и крафте некоторых предметов.
- Рыбалка (Fishing) — ловля рыбы и добыча жемчуга. Рыба используется в кулинарии, а жемчуг — один из ключевых ингредиентов для крафта материалов слияния (Fusion Materials), необходимых для улучшения снаряжения.
- Раскопки (Excavating) — поиск и выкапывание древних реликвий. Реликвии используются для крафта инструментов, карт сокровищ и материалов слияния. Самый необычный и интерактивный из всех навыков.
Каждый ремесленный навык имеет свою шкалу уровня (максимум зависит от текущего состояния игры), а также набор активных и пассивных умений мастерства (Mastery Skills), которые открываются по мере повышения уровня. Новые умения обычно появляются каждые 10 уровней и значительно расширяют ваши возможности: от доступа к более редким ресурсным нодам до специальных способностей, увеличивающих скорость сбора или шанс получения редких материалов.
Энергия работы — главный ресурс ремесленника
Все ремесленные навыки в Lost Ark объединяет один общий ресурс — энергия работы (Work Energy). Каждое действие по сбору ресурсов расходует определённое количество энергии, и когда она заканчивается, вы больше не можете собирать ресурсы до её восстановления. Энергия работы отображается в виде зелёной полоски над панелью навыков, когда вы переключаетесь в ремесленный режим клавишей B.
Максимальный запас энергии работы составляет 10 000 единиц. Восстановление происходит со скоростью примерно 30 единиц каждые 10 минут — то есть полное восстановление с нуля до максимума занимает около 55–56 часов. Хорошая новость: энергия восстанавливается даже когда вы не в игре, так что после ночного перерыва вас будет ждать солидный запас. Полного заряда хватает примерно на 15–20 минут непрерывного активного сбора, в зависимости от того, какой навык вы используете и какие способности применяете.
Критически важно понимать: энергия работы — ростерный ресурс, общий для всех персонажей на аккаунте. Если вы потратили всю энергию на основном персонаже, альтернативный персонаж тоже не сможет собирать ресурсы. Это означает, что не имеет значения, каким именно персонажем вы занимаетесь сбором — уровни навыков и энергия едины. Выбирайте для сбора того персонажа, которым вам удобнее перемещаться по карте, или того, кто уже находится рядом с нужными ресурсными зонами.
Расход энергии различается в зависимости от навыка и используемых способностей. Базовые действия (простой сбор растений, руды, древесины) тратят относительно немного энергии. Однако некоторые продвинутые активные умения — например, «Пинок дерева» (Kick Tree) у лесозаготовки или «Взрывчатка для добычи» (Mining Bomb) — расходуют значительно больше энергии за одно применение, компенсируя это повышенным количеством или качеством добытых ресурсов. Планируйте использование энергии осмысленно: если вам нужно быстро получить определённый ресурс, активные умения ускорят процесс, но и энергию потратят быстрее.
Инструменты — экипировка ремесленника
Для использования любого ремесленного навыка необходим соответствующий инструмент (Trade Skill Tool). У каждого навыка свой тип инструмента: серп для собирательства, топор для лесозаготовки, кирка для добычи руды, ловушка для охоты, удочка для рыбалки и лопата для раскопок. Без экипированного инструмента вы просто не сможете взаимодействовать с ресурсными нодами. Инструменты экипируются через меню ремесленных навыков (клавиша L) и занимают отдельные слоты, не пересекающиеся с боевым снаряжением.
Как и боевое снаряжение, инструменты бывают разного качества: необычные (зелёные), редкие (синие), эпические (фиолетовые), легендарные (оранжевые) и реликтовые (красные). Чем выше качество, тем больше случайных бонусов получает инструмент при создании. Необычные инструменты дают один бонус, редкие — два, эпические — три, легендарные — четыре, а реликтовые — пять. Бонусы определяются случайно при получении инструмента и могут включать увеличение скорости сбора, повышенный шанс получения редких материалов, суперброню (защита от прерывания при сборе мобами) и снижение износа прочности.
Начальные необычные инструменты вы получаете бесплатно при прохождении квестов в Лейкбаре. Необычные инструменты также можно купить у торговцев инструментами в крупных городах за серебро. Инструменты более высокого качества (от редких и выше) создаются в мастерской крепости. Для этого нужны рецепты, которые приобретаются у NPC Дженифф в крепости за Печати искателя приключений (Adventurer's Seal), и материалы, добытые через раскопки и другие навыки. На ранних этапах не стоит вкладываться в дорогие инструменты — необычных вполне достаточно для прокачки навыков. Переходите на редкие и эпические, когда ваши навыки достигнут 20–30-го уровня и вы начнёте активно фармить ресурсы для крафта.
У каждого инструмента есть шкала прочности (Durability), которая снижается при использовании. Когда прочность падает до нуля, инструмент перестаёт работать. Починить инструмент можно у любого кузнеца за серебро, однако каждый ремонт немного снижает максимальную прочность. Со временем инструмент изнашивается окончательно, и его приходится заменять. Для восстановления максимальной прочности существуют наборы для восстановления инструментов (Trade Skill Tool Restoration Kits), которые крафтятся в мастерской крепости. Однако на начальном этапе дешевле просто создать новый инструмент, чем тратить материалы на восстановление — приберегайте наборы для качественных инструментов эпического уровня и выше с удачными бонусами.
Собирательство, лесозаготовка и добыча руды — основа ресурсной базы
Эти три навыка образуют фундамент вашей ремесленной деятельности. Именно они обеспечивают материалами большинство рецептов крепости — от боевых зелий до исследований и построек. Если у вас ограничено время, начинайте с прокачки именно этой тройки.
Собирательство (Foraging)
Собирательство — пожалуй, самый важный ремесленный навык для игрока, который хочет самостоятельно крафтить расходники для рейдов. С его помощью вы собираете растения и грибы, из которых затем создаются зелья исцеления, бомбы и другие боевые предметы. Ноды (точки сбора) растений обозначены иконкой листа на мини-карте и встречаются практически повсеместно — часто буквально в нескольких шагах от основного маршрута квестов. Каждую ноду можно собрать дважды, прежде чем она исчезнет и появится заново через некоторое время.
На первом уровне вы можете собирать только растения. На 10-м уровне открывается умение «Ботаник» (Botanist), позволяющее собирать грибы — отдельный тип нод с дополнительными материалами. На 20-м уровне появляется активное умение, повышающее скорость сбора и шанс редких ресурсов, а на 30-м — способность, гарантирующая получение особых наград за повышенный расход энергии. Прокачка собирательства происходит естественно: просто собирайте всё, что попадается по пути, пока выполняете квесты или перемещаетесь по карте.
Лесозаготовка (Logging)
Лесозаготовка обеспечивает древесину — ключевой ресурс для развития крепости. Без древесины невозможно проводить исследования, строить и улучшать здания, а также ремонтировать корабли. Ноды деревьев обозначены иконкой дерева на мини-карте и, как правило, группируются в лесистых участках локаций. Процесс рубки занимает несколько секунд, в течение которых ваш персонаж может быть прерван атакой монстров — именно поэтому бонус «суперброня» на инструментах так ценен для лесозаготовки.
На 10-м уровне открывается возможность рубить деревья более высокого качества (пышные деревья), которые дают больше и более редкие материалы. На 20-м уровне появляется активное умение «Дикий рост» (Wild Growth) — оно превращает молодое дерево в зрелое, создавая дополнительную ноду для сбора прямо на месте. На 30-м уровне доступен «Пинок дерева» (Kick Tree) — мощный удар, гарантирующий получение особых материалов за повышенный расход энергии и с пятиминутным перезарядом. Прокачивайте лесозаготовку параллельно с добычей руды — они оба критичны для развития крепости.
Добыча руды (Mining)
Добыча руды — второй столп ресурсной базы крепости наравне с лесозаготовкой. Руда и минералы используются в исследованиях, строительстве, улучшениях и крафте инструментов. Рудные ноды обозначены синей иконкой камня на мини-карте и часто расположены группами, что делает их удобными для быстрого фарма. Каждую ноду можно добыть дважды.
На 10-м уровне открывается мини-игра с таймингом при добыче, которая при удачном выполнении даёт бонусные редкие материалы — небольшой, но приятный бонус, со временем входящий в привычку. На 20-м уровне появляется активное умение «Лунный шахтёр» (Moonlight Miner), увеличивающее шанс получения редких материалов за повышенный расход энергии. А на 30-м уровне — настоящая жемчужина: «Взрывчатка для добычи» (Mining Bomb), которая уничтожает все ближайшие рудные ноды одновременно и собирает ресурсы со всех сразу. Это чрезвычайно эффективный способ быстро потратить энергию работы и получить большое количество руды за минимальное время.
Охота, рыбалка и раскопки — специализированные навыки
Если собирательство, лесозаготовка и добыча руды — это «хлеб» ремесленника, то охота, рыбалка и раскопки — это «масло и варенье». Эти три навыка более специализированы, требуют чуть больше внимания к процессу и дают ресурсы для специфических задач: кулинарии, крафта материалов слияния и создания инструментов.
Охота (Hunting)
Охота отличается от других навыков сбора тем, что здесь нет стационарных нод. Вместо этого вы используете активное умение «Бросок» (Throw), чтобы метнуть ловушку в область перед собой. Если в зоне поражения оказалось животное, оно будет поймано, и вы сможете собрать с него ресурсы — мясо, кожу и другие материалы. Зоны охоты обозначены на карте специальной иконкой, и в них бродят олени, кабаны и другие животные.
На 10-м уровне охоты открывается умение «Скрытность» (Stealth), позволяющее подкрасться к добыче для более эффективного броска. На 20-м уровне появляется «Поисковик» (Tracker) — активное умение, выделяющее ближайших животных на мини-карте. А на 30-м уровне вы получаете «Ещё один бросок» (One More Throw) — возможность немедленно сделать повторный бросок без ожидания. Охота особенно полезна для получения ингредиентов для пиров (Feasts) — групповых блюд, которые крафтятся в крепости и дают временные бонусы всему рейду. Если вы серьёзно занимаетесь рейдовым контентом, не игнорируйте охоту.
Рыбалка (Fishing)
Рыбалка — самый расслабляющий из всех ремесленных навыков. Вам не нужно перемещаться по карте: достаточно найти водоём с доступной зоной рыбалки (обозначена иконкой рыбы на карте), забросить удочку и ждать клёва. Когда рыба клюнет, нужно вовремя подсечь — вот и весь геймплей. Можно буквально сесть на одном месте и рыбачить, пока не закончится энергия работы.
Рыба используется в кулинарии — из неё готовят блюда для Путешественника по Аркезии (Adventurer's Tome) и кулинарные рецепты крепости. Но главная ценность рыбалки — добыча жемчуга и других редких материалов, которые используются для крафта материалов слияния (Fusion Materials). Эти материалы необходимы для хонинга (улучшения снаряжения) и являются одним из немногих предметов, которые можно либо скрафтить самому, либо купить на аукционе у других игроков. По мере повышения уровня рыбалки вы получаете доступ к более редкой рыбе, увеличиваете шанс поймать ценные предметы и сокращаете время ожидания клёва. Рыбалка — отличный навык для фонового занятия, пока вы смотрите видео или общаетесь с друзьями.
Раскопки (Excavating)
Раскопки — самый необычный и интерактивный ремесленный навык в Lost Ark. В отличие от других навыков, здесь нет видимых нод на карте. Вместо этого вы используете умение «Сонар» (Sonar), которое создаёт индикатор над головой персонажа. Этот индикатор работает по принципу «горячо-холодно»: чем ближе вы к скрытой реликвии, тем чаще он мигает и тем интенсивнее меняет цвет. Когда индикатор начинает мигать быстро и светится синим/фиолетовым, значит, вы совсем рядом. В этот момент используйте умение «Поиск реликвий» (Relic Search), чтобы точно определить местоположение скрытого предмета, а затем подойдите к нему и выкопайте.
Раскопки дают реликвии — материалы, необходимые для крафта ремесленных инструментов и материалов слияния. Кроме того, из раскопок можно получить наборы для крафта (Craft Kits), которые являются обязательным компонентом при создании инструментов более высокого качества. На 30-м уровне раскопок открывается одно из лучших умений во всей ремесленной системе — «Ищейка» (Sniffer Dog). Это собака-компаньон, которая следует за вами и периодически самостоятельно выкапывает реликвии, пассивно расходуя вашу энергию работы. Ищейка позволяет тратить энергию практически на автопилоте, что делает раскопки одним из самых удобных навыков для быстрого использования запаса энергии.
Если вам нужен совет по приоритетам: на ранних этапах сосредоточьтесь на собирательстве, лесозаготовке и добыче руды — они обеспечат вас основными ресурсами для крепости. Рыбалку и раскопки подключайте следом, когда вашей крепости понадобятся материалы слияния. Охоту можно оставить на потом, если только вы не планируете активно крафтить пиры для рейдов.
Крепость — ваш центр крафта
Если ремесленные навыки — это способ добыть сырьё, то крепость (Stronghold) — это место, где это сырьё превращается в полезные предметы. Крепость открывается по ходу основной сюжетной линии, примерно на 25-м уровне, после освобождения замка Лютерры и выполнения квеста «Приглашение клерка Тео» (Clerk Theo's Invitation). После открытия крепость становится доступна для всех персонажей на аккаунте. Попасть в неё можно в любой момент, сыграв мелодию «Песнь очага и дома» (Song of Hearth and Home) из меню листов с нотами.
Крепость — это ваш личный остров с несколькими ключевыми объектами, каждый из которых выполняет свою функцию. В контексте крафта и мирных профессий нас интересуют в первую очередь три: Лаборатория (Lab), Мастерская (Workshop) и Станция (Station). Лаборатория отвечает за исследования — через неё вы разблокируете новые рецепты крафта, улучшения зданий и бонусы для прогрессии. Мастерская — это непосредственно место крафта, где из собранных ресурсов создаются предметы. Станция позволяет отправлять персонажей на экспедиции, которые выполняются в фоновом режиме и приносят ресурсы и валюту.
У крепости есть собственный уровень, который повышается за счёт использования всех её функций: проведения исследований, крафта предметов и отправки экспедиций. Чем выше уровень крепости, тем больше возможностей открывается: новые рецепты, дополнительные слоты для одновременных исследований и крафта, улучшенные экспедиции и расширение территории. На начальных этапах старайтесь всегда держать лабораторию и мастерскую занятыми — даже если вы не уверены, что именно крафтить, само действие приносит опыт крепости и приближает вас к новым уровням.
Помимо крафта, крепость предлагает и другие полезные функции. Поместье (Manor) позволяет размещать структуры с пассивными бонусами — например, снижение расхода энергии крепости или ускорение крафта. Тренировочный лагерь (Training Camp) позволяет пассивно прокачивать уровень альтернативных персонажей (доступен с 52-го уровня). А после достижения определённого уровня лаборатории вы можете разблокировать ферму ремесленных навыков — небольшую зону прямо в крепости, где можно собирать ресурсы без выхода в открытый мир. Материалы с фермы нельзя продать другим игрокам, но для личного крафта они вполне подходят.
Лаборатория — исследования и разблокировка рецептов
Лаборатория (Lab) — это мозговой центр вашей крепости. Именно здесь вы проводите исследования, которые открывают доступ к новым рецептам крафта, улучшениям зданий и важнейшим бонусам для прогрессии. Без исследований ваша мастерская сможет производить лишь базовые предметы, поэтому развитие лаборатории — приоритет номер один для любого игрока, серьёзно относящегося к крафту.
Исследования работают по принципу реального времени: вы выбираете проект, запускаете его, и он выполняется в течение определённого периода — от нескольких минут для простых проектов до нескольких часов для сложных. Выполнение происходит даже когда вы не в игре. На начальном уровне лаборатории доступен только один слот для исследований, но по мере повышения уровня крепости и проведения исследований по улучшению самой лаборатории вы получаете дополнительные слоты, что позволяет вести несколько исследований параллельно.
Исследования в лаборатории разделены на несколько категорий. Улучшения мастерской открывают новые рецепты крафта — более мощные зелья, новые типы бомб, улучшенные инструменты и другие предметы. Без них мастерская остаётся на базовом уровне. Улучшения зданий повышают уровень лаборатории, мастерской, станции и поместья, разблокируя дополнительные функции. Улучшения кораблей открывают новые типы судов и улучшения для морских путешествий.
Особого внимания заслуживает категория «Помощь ростеру» (Roster Help), расположенная в нижней части списка исследований. Здесь находятся бонусы к хонингу для альтернативных персонажей — одни из самых ценных исследований во всей системе. Когда ваш основной персонаж достигает Тира 2, вы можете исследовать бонус, увеличивающий шансы хонинга для Тира 1 на всех остальных персонажах аккаунта и снижающий стоимость улучшения. Аналогичные бонусы открываются для Тира 2 (когда основной персонаж выходит в Тир 3) и далее. Эти исследования критически важны, если вы играете несколькими персонажами, — не пропускайте их.
Для проведения исследований, как правило, требуются руда и древесина — два ресурса, которые вы добываете через навыки добычи руды и лесозаготовки. Именно поэтому эти два навыка так приоритетны на ранних этапах: без достаточного запаса руды и древесины развитие крепости замедляется. Помимо материалов, исследования стоят золото, так что учитывайте эти расходы в своём бюджете.
Мастерская — крафт боевых расходников и не только
Мастерская (Workshop) — это место, где собранные ресурсы превращаются в готовые предметы. Крафт в мастерской, как и исследования в лаборатории, занимает реальное время и стоит золото. Большинство рецептов также требует расходных материалов, добытых через ремесленные навыки. В мастерской можно создавать несколько категорий предметов: боевые расходники (зелья, бомбы, гранаты), инструменты для ремесленных навыков, материалы слияния, карты сокровищ и декоративные предметы для крепости.
Главная ценность мастерской для активного игрока — это боевые расходники (Battle Items). Эти предметы используются в рейдах и подземельях и делятся на четыре категории, каждой из которых отведён один слот на вашей быстрой панели:
- Восстановление — зелья HP (зелёные, синие и фиолетовые), которые мгновенно восстанавливают процент от максимального здоровья. Это единственный тип лечения, работающий в рейдах и подземельях. Синие зелья HP (45% здоровья) — стандартный выбор для большинства контента.
- Наступление — бомбы и гранаты. Тёмная граната (Dark Grenade) снижает защиту цели на 20% на 20 секунд — практически универсальный выбор. Бомба разрушения (Destruction Bomb) наносит урон по слабым точкам боссов. Граната вихря (Whirlwind Grenade) наносит высокий урон по стаггеру — критична для проверок стаггера на боссах.
- Баффы — усиливающие предметы. Адрофиновое зелье (Adrophine Potion) увеличивает силу атаки за счёт здоровья. Зелье пробуждения (Awakening Potion) мгновенно заполняет шкалу идентити. Используются ситуативно.
- Утилити — вспомогательные предметы. Сигнальная ракета (Signal Flare) показывает местоположение босса в рейдах на хранителей. Зелье остановки времени (Time Stop Potion) делает вас неуязвимым на короткое время — спасение от смертельных механик. Феромонная бомба (Pheromone Bomb) не даёт хранителю сбежать в другую часть карты.
Все боевые расходники можно купить на аукционе у других игроков, но регулярные покупки обходятся очень дорого. Крафт в мастерской значительно экономичнее: вы тратите только собранные ресурсы и немного золота за сам процесс крафта. Для примера: зелья HP крафтятся из растительных материалов, полученных через собирательство, а бомбы и гранаты — из комбинации растений, руды и других ресурсов. Как только ваша мастерская достигает 2-го уровня (через исследование в лаборатории), вам открывается доступ к улучшенным зельям HP (45%) и основным боевым бомбам — самый важный порог для начала полноценного крафта.
Отдельного упоминания заслуживают материалы слияния (Fusion Materials), например «Отборный материал слияния Ореха» (Prime Oreha Fusion Material). Это ингредиенты, необходимые для хонинга снаряжения наравне с основными материалами улучшения. Их можно получить тремя способами: скрафтить в мастерской из ресурсов рыбалки и раскопок, купить на аукционе или получить из событий. Крафт материалов слияния — один из лучших способов вложить ресурсы рыбалки и раскопок с ощутимой отдачей. Более того, излишки материалов слияния можно продать на аукционе за золото, превращая ваши ремесленные навыки в источник дохода.
Экспедиции и ферма крепости
Помимо прямого крафта, крепость предлагает два дополнительных механизма, которые работают в фоновом режиме и экономят вам массу времени: экспедиции (Dispatch Missions) и ферму ремесленных навыков.
Экспедиции (Dispatch Missions)
Экспедиции отправляются через Станцию (Station) в крепости. У вас должен быть корабль и команда, чтобы отправлять персонажей на задания. Экспедиции выполняются в реальном времени и приносят разнообразные награды: валюту крепости, ресурсы для крафта, морские предметы и — что особенно ценно — награды, эквивалентные ежедневным активностям.
Самая полезная функция экспедиций — отправка на задания Уна (Una's Tasks). Вместо того чтобы вручную проходить ежедневные задания на каждом альтернативном персонаже, вы можете просто отправить его из крепости. Персонаж выполнит задание автоматически через определённое время. Награды при этом несколько меньше, чем при личном прохождении, но экономия времени колоссальная — особенно если у вас несколько альтов. Аналогично, через экспедиции можно автоматически проходить хаос-подземелья и рейды на хранителей, получая часть наград без необходимости играть за этого персонажа.
Также доступны экспедиции за ресурсами крепости и специальными материалами. По мере повышения уровня крепости и проведения исследований открываются более выгодные экспедиции с лучшими наградами. Старайтесь всегда держать хотя бы одну экспедицию активной — это бесплатный пассивный доход, который не требует от вас никаких усилий после первоначальной настройки.
Ферма ремесленных навыков
Ферма крепости — это небольшая зона, которая разблокируется через исследование в лаборатории на 4-м уровне. На ферме появляются ресурсные ноды — деревья, рудные жилы, растения и грибы — которые можно собирать прямо в крепости, без необходимости выходить в открытый мир и перемещаться между локациями. Это удобно, если у вас осталось немного энергии работы и вы хотите быстро потратить её, не тратя время на путешествия.
У фермы есть важное ограничение: собранные на ней ресурсы нельзя продать другим игрокам на аукционе. Они привязаны к ростеру и годятся только для личного использования в крафте крепости. Для большинства игроков это не проблема — ресурсы с фермы уходят прямиком в мастерскую на крафт расходников. Однако если ваша цель — зарабатывать золото продажей ресурсов, лучше потратить энергию работы на сбор в открытом мире, где материалы не привязаны и могут быть проданы.
Что крафтить для рейдов — практические рекомендации
Теперь, когда вы понимаете все системы, давайте разберём конкретный вопрос: какие предметы следует крафтить в первую очередь, чтобы быть готовым к рейдовому контенту? В эндгейме Lost Ark существует негласный стандарт расходников, которые каждый участник рейда должен иметь при себе. Приходить на рейд без расходников — это не только неэффективно, но и неуважительно по отношению к другим членам группы.
Абсолютный приоритет номер один — зелья HP. Для повседневных рейдов на хранителей достаточно зелёных зелий HP (30% здоровья), но для легион-рейдов и рейдов Казероса стандартом являются синие зелья HP (45%). Фиолетовые зелья HP (60%) используются в самом сложном контенте — «хард-моде» рейдов. Крафт зелий HP доступен уже с 1-го уровня мастерской (зелёные) и со 2-го уровня (синие). Основной ингредиент — растения, собранные через навык собирательства.
Второй приоритет — тёмные гранаты (Dark Grenades). Снижение защиты цели на 20% — это ощутимый прирост урона всей группы, особенно во время «окон бёрста» (burst windows), когда босс оглушён или обездвижен. Тёмные гранаты практически универсальны и используются в любом рейдовом контенте. Третий обязательный расходник зависит от контента: бомбы разрушения (Destruction Bombs) нужны для боссов с механикой разрушения слабых точек, а гранаты вихря (Whirlwind Grenades) — для проверок стаггера. Опытные игроки обычно держат при себе и то, и другое, переключая перед конкретным боссом.
Из утилити-предметов зелье остановки времени (Time Stop Potion) считается обязательным для многих рейдов — оно буквально спасает жизнь, делая вас неуязвимым на короткий период, что позволяет пережить смертельные механики. Сигнальные ракеты (Signal Flares) нужны для рейдов на хранителей — по негласному правилу, ракету бросает первый номер группы в начале боя. Феромонные бомбы (Pheromone Bombs) не дают хранителю сбежать и экономят время всей группе.
Помимо боевых расходников, не забывайте крафтить материалы слияния — они нужны постоянно, пока вы прогрессируете через хонинг. Излишки можно продать на аукционе, что делает их отличным способом конвертировать ресурсы рыбалки и раскопок в золото. Также полезно крафтить карты сокровищ (Archaeological Site Maps) — они открывают доступ к небольшим инстансам с шансом получить ценные материалы для хонинга, включая «Лунное дыхание» (Moon's Breath) и «Звёздное дыхание» (Star's Breath), повышающие шансы успешного улучшения.
Вот примерный список крафта на неделю для активного игрока с одним-двумя персонажами в эндгейме: 50–100 зелий HP (синих), 20–30 тёмных гранат, 20–30 бомб разрушения или гранат вихря, 10–20 зелий остановки времени, 10 сигнальных ракет, а также материалы слияния по мере необходимости. Конечно, точные числа зависят от вашей активности и того, насколько часто вы рейдите, но этот ориентир поможет планировать сбор ресурсов.
Советы по оптимизации и эффективной рутине
Ремесленные навыки и крафт в Lost Ark — это система, которая награждает последовательность, а не интенсивность. Вам не нужно тратить часы в день на сбор ресурсов — достаточно 15–20 минут разумного использования энергии работы, чтобы поддерживать стабильный поток материалов. Вот несколько практических советов, которые помогут вам извлечь максимум из мирных профессий.
Первый и самый важный совет: не копите энергию работы до максимума. Поскольку энергия восстанавливается со временем, а максимум составляет 10 000 единиц, каждая единица энергии сверх потолка — это потерянная энергия. Лучше тратить энергию понемногу каждый день, чем копить её неделями. Если у вас нет времени на полноценный сбор, хотя бы потратьте часть энергии на рыбалку (можно забросить удочку и отвлечься) или раскопки с ищейкой — оба варианта требуют минимального внимания.
Второй совет: используйте карту для планирования маршрутов сбора. Нажмите M и включите фильтр ресурсных нод — на карте отобразятся все доступные точки сбора для выбранного навыка. Выберите локацию с высокой концентрацией нод и пройдите по кругу, собирая всё на пути. Некоторые зоны, такие как Южный Верн и Пуника, особенно богаты ресурсами. Со временем вы запомните оптимальные маршруты и будете тратить энергию максимально эффективно.
Третий совет касается инструментов: не гонитесь за реликтовым качеством с первых дней. Необычные инструменты дёшевы, легко заменяемы и вполне достаточны для прокачки навыков до 20–30-го уровня. Когда навыки подрастут и вы начнёте целенаправленно фармить ресурсы, переходите на эпические инструменты с хорошими бонусами (ищите суперброню и увеличенный шанс редких материалов). Легендарные и реликтовые инструменты — это долгосрочная инвестиция для игроков, которые занимаются ремесленными навыками регулярно и хотят выжать максимум из каждой единицы энергии.
Четвёртый совет: всегда держите лабораторию и мастерскую занятыми. Пока вы играете, в крепости должно что-то исследоваться и что-то крафтиться. Даже если вы не уверены, что именно вам нужно прямо сейчас, крафт базовых зелий HP и проведение исследований по улучшению зданий — это всегда полезное вложение ресурсов и источник опыта крепости. Простой лаборатории — это упущенные возможности, которые невозможно наверстать.
Пятый совет: не игнорируйте «Листья Мирового древа» (World Tree Leaves). Это коллекционные предметы, которые случайно выпадают при использовании ремесленных навыков. За определённые пороги собранных листьев вы получаете Сияющие самоцветы (Luminous Gemstones) — специальную валюту, которую можно обменять на бонусы к ремесленным навыкам, повышающие эффективность сбора ресурсов. Это ещё один пример того, как последовательное занятие мирными профессиями со временем приносит кумулятивный эффект.
И наконец, помните: ремесленные навыки и крафт — не обязательный элемент игры. Многие опытные игроки вообще не занимаются сбором ресурсов, предпочитая покупать всё на аукционе за золото, заработанное в рейдах. Это абсолютно легитимный подход. Но если вам нравится неторопливый ритм мирных занятий, если вы хотите быть самодостаточным в плане расходников или просто ищете способ расслабиться между рейдами — ремесленные навыки созданы именно для вас. Вложенное время окупается: крепость с развитыми исследованиями и постоянный поток собственных расходников избавляют от необходимости тратить золото на аукционе и дают приятное ощущение контроля над своей прогрессией. Удачного крафта!



