Транспорт в Once Human: мотоцикл, гараж, ремонт машин, грузовик-база и корабли

Транспорт в Once Human: мотоцикл, гараж, ремонт машин, грузовик-база и корабли

Для новичков○ Новичок~25 мин. чтения

Забудьте о мучительных пеших переходах через всю карту с перегруженным рюкзаком и сбитой в ноль выносливостью. Личный транспорт в Once Human экономит часы реального времени. Скорость решает всё. При этом в игре существует четкое разделение: простейший экологичный Велосипед (Bicycle) становится доступен персонажу вообще без постройки базы и гаража уже на первых этапах обучающего квеста (Tutorials Journey). А вот для моторизованной техники — байков, спорткаров и внедорожников — требуется возведение стационарного сервисного узла.

Коротко о главном: Меню развития открывается строго клавишей O (или через меню инвентаря «I» -> «Технология - Кредл»). Базовый Гараж (Garage) возводится в лагере во вкладке «Сооружения» (Facilities) за 13 железных слитков и 10 деталей. Вся техника крафтится в Терминале гаража ЦЕЛИКОМ из базовых сырых материалов, а не собирается по частям в инвентаре. Более того, при создании транспорт появляется на платформе С ПОЛНЫМ БАКОМ (100% топлива), готовый к выезду.

В Дереве технологий формулы транспортной инфраструктуры распределены по веткам «Строительство» и «Производство»:

Узел технологийВетка Дерева технологийСтоимость изученияЧто разблокирует для игрока
Обучающий транспорт (Велосипед)Цепочка квестов обучения (Tutorials Journey)0 очков (Бесплатно)Бесплатный двухколесный велосипед, доступный со старта игры без постройки гаража.
Гараж (Garage)Строительство (Building) / Сооружения5 Технических очковСтационарная сервисная эстакада для создания, ремонта, тюнинга и заправки мотоциклов и легковых машин.
Большой гараж (Large Garage)Строительство (Building) / Продвинутые объекты12 Технических очковУвеличенная грузовая эстакада для сборки четырехместных внедорожников и тяжелых грузовиков.

Для перехода к технологиям нажмите клавишу O на клавиатуре (или нажмите I и перейдите во вкладку «Технология - Кредл»). Изученные формулы остаются закрепленными за вашим персонажем до завершения сезона. Если очков не хватает, используйте Верстак технологического синтеза — разбор найденных сломанных приборов моментально дает нужный опыт.

Строительство и требования к площадке: Малый и Большой гараж

Гараж выполняет роль полноценного промышленного станка со встроенным экраном управления. Нажав клавишу B в лагере, откройте вкладку «Сооружения» (Facilities) и выберите иконку с мотоциклом:

  • Стандартный Гараж (Garage): платформа обслуживания с подъемником. Требует для установки 13 железных слитков (Iron Ingot) и 10 деталей (Parts). Занимает площадь 3х3 строительных фундамента. Позволяет крафтить Уличный мотоцикл, Ретро-купе и двухместные планеры.
  • Большой гараж (Large Garage): массивная индустриальная рампа габаритами 5х6 фундаментов. Необходима для парковки четырехместного Вездехода и тяжелого Головного прицепа - Грузовика. Требует стальные балки и сервоприводы.
⚠️ Важно: эстакада гаража требует свободного съезда на землю. Если смонтировать площадку на высоком фундаменте без наклонных пандусов, колесная техника не сможет съехать с платформы. Всегда оставляйте пологий спуск шириной минимум в 2 строительных блока.

Сборка первого Уличного мотоцикла

После открытия чертежа в сюжетной цепочке Мэри в Болотах Дейтона подойдите к Терминалу построенного гаража и нажмите клавишу F. Перейдите во вкладку «Создать» (Craft) в верхней панели (переключение между вкладками осуществляется клавишами Q и E).

Транспорт создается на верстаке сразу целиком: Транспорт создается сразу целиком одним нажатием кнопки из базовых сырых материалов:

Модель транспортаНеобходимые материалы крафтаБазовые характеристики со станка
Уличный мотоцикл (Street Motorcycle)25 ржавых деталей, 25 медных слитков, 25 обрезков металла, 15 пластика, 10 деталей, 20 резиныПрочность: 2400 HP, Скорость: 3.0, Управляемость: 3.2, Емкость бака: 2400
Ретро-купе (Retro Coupe)70 ржавых деталей, 20 деталей, 48 пластика, 45 стальных слитков, 50 резины, 12 электронных деталейПрочность: 4200 HP, Скорость: 3.5, Управляемость: 2.6, Емкость бака: 4000

Нажав клавишу F («Создать»), вы мгновенно материализуете готовый байк на эстакаде. Приятнейший сюрприз для каждого новичка: мотоцикл сходит со станка с абсолютно полным баком (100% топлива)! Никаких поисков бензина перед первым выездом не требуется — садитесь за руль и жмите на газ.

Вызов техники в поле: клавиша G и селектор выбора Q/E

Механика призыва личного транспорта в Once Human доведена до идеального удобства. Отойдя от базы на любое расстояние, вы можете вызвать нужную машину к своим ногам за пару секунд:

  1. Нажмите клавишу G для активации режима «Призыв транспорта» (Summon Vehicle).
  2. Перед персонажем появится проекция техники, а внизу экрана откроется панель быстрого выбора имеющихся машин.
  3. Переключайтесь между разблокированным транспортом (например, между стартовым Велосипедом и мощным Уличным мотоциклом) с помощью клавиш Q и E.
  4. Вращайте колесико мыши, чтобы развернуть фары байка в нужную сторону дороги, и нажмите Левую кнопку мыши (ЛКМ) для спавна. Нажмите Esc, если хотите отменить вызов.

Подойдя к стоящему байку, вы можете зажать клавишу G для открытия кругового радиального меню взаимодействия:

  • Верхний сектор (иконка футболки): быстрый выбор скина и цвета кузова (Skin).
  • Правый сектор (иконка канистры): заправка бака топливом (Refuel).
  • Нижний сектор (машина со стрелкой): команда «Отозвать» (Retrieve) — мгновенно убирает транспорт обратно в гараж лагеря прямо из открытого поля.
  • Левый сектор (гаечный ключ): полевой ремонт прочности (Repair).

Управление мотоциклом на трассе интуитивно: W/S — разгон и торможение, A/D — повороты, Q/E — наклон корпуса гонщика вперед и назад при прыжках, R — преодоление невысоких уступов (Vehicle Jump), Пробел — ручной тормоз с эффектом заноса (Handbrake/Drift), N — включение фар во тьме, а клавиша X включает встроенное атмосферное радио (Forward FM 89.1).

Анатомия транспорта: слоты Basic Parts и роль запчастей

Базовый мотоцикл или внедорожник прямо со станка обладает стандартными характеристиками: двигатель развивает умеренную скорость, штатная резина имеет среднее сцепление с грунтом, а заводской бензобак вмещает базовый объем горючего. Вся техника спроектирована по модульному принципу. Никаких готовых суперкаров. В Once Human вы собираете машину сразу целиком, а продвинутые комплектующие определяют боевую мощь и выносливость автопарка на поздних стадиях игры.

Коротко о главном: На вкладке «Управление транспортом» (Manage Vehicles) у каждого созданного средства передвижения есть 4 слота модификаций (Basic Parts): Шасси/Подвеска, Шины (Tires), Двигатель (Engine) и Топливный бак (Fuel Tank). В высокоуровневых промышленных цитаделях (Industrial Strongholds) выжившие находят специальные полуфабрикаты: Шины (Tire), Прошивки разъемов (Connector Firmware) и амортизаторы. Они используются в гараже для крафта улучшенных узлов, кардинально повышающих прочность, скорость, управляемость и емкость бака.

В меню Терминала гаража на вкладке «Управление транспортом» отображаются четыре ключевых слота оснащения:

Слот модификации (Basic Parts)На какой параметр влияетГде добываются продвинутые компоненты
Шасси / Подвеска (Chassis / Suspension)Максимальная прочность (Durability HP) и поглощение ударовКрафтится с использованием прочных сплавов и найденных в цитаделях амортизаторов.
Шины (Tires)Коэффициент управляемости (Handling) и сцеплениеТребуют найденные в луте фабричные полуфабрикаты Tire, вулканизированную резину и корд.
Двигатель (Engine)Максимальная скорость (Speed) и крутящий момент на холмахУлучшается мощными поршневыми группами, турбинами и высокоуровневыми микросхемами.
Топливный бак (Fuel Tank)Емкость бака (Fuel Tank Capacity) и запас ходаСоздается с применением найденных прошивок Connector Firmware и герметичных сплавов.

Прогрессия модификаций: полуфабрикаты из цитаделей

Если начальный крафт машины требует лишь подручных слитков меди или стали с добавлением резины, то для превращения байка в скоростной болид придется зачищать индустриальные зоны. Подробную карту ресурсов вы найдете в руководстве по руде, слиткам и кристаллам, а алгоритм апгрейда выглядит следующим образом:

  1. Исследуйте промышленные опорные пункты (Industrial Strongholds) и заводы в локациях 30–50 уровней.
  2. Обыскивайте металлические контейнеры и инструментальные шкафы: из них выпадают фиолетовые полуфабрикаты (Semi-finished Items) — фабричные покрышки Tire, платы управления Connector Firmware и силовые реле.
  3. Вернитесь на базу, войдите в Терминал гаража (клавиша F) и откройте вкладку «Управление транспортом» (Manage Vehicles).
  4. Выберите нужный узел в строке «Basic Parts» и нажмите кнопку улучшения: при наличии полуфабриката, кислоты (Acid) и редких слитков (алюминий, вольфрам) старый заводской узел заменится на продвинутый тир.

Прокачивайте раму синхронно с мотором. Это убережет от взрыва. Установка сверхмощного турбированного двигателя на слабую стандартную раму приведет к тому, что при первом же случайном заносе и ударе о скалу легкий корпус мгновенно потеряет все очки прочности.

Терминал транспорта: покраска, скины и внешний тюнинг

В Терминале гаража доступен глубокий визуальный тюнинг техники (горячая клавиша V — «Косметика / Cosmetics»):

  • Окраска кузова (Color Finishes): позволяет изменять цвет бензобака, обтекателей, крыльев и рамы. В палитре доступны классические камуфляжные тона, металлик и яркие гоночные расцветки.
  • Скины кузова (Manage Skin): комплексные визуальные комплекты, меняющие геометрию деталей. Скин «Покоритель диких земель» добавляет внедорожнику усиленный кенгурятник и экспедиционные рейлинги, а облик «Призрак пустошей» придает байку футуристический карбоновый вид.
  • Управление списком техники (Vehicle List): клавиша X в меню гаража позволяет просматривать весь ваш разблокированный автопарк, отслеживать текущее состояние прочности и удалять ненужные устаревшие копии клавишей U («Разобрать / Destroy»).

Управление правами доступа (Permissions)

На серверах с открытым миром брошенный без присмотра внедорожник с ценным грузом руды в багажнике рискует привлечь лишнее внимание. Чтобы защитить свое имущество, Терминал гаража позволяет гибко настроить права доступа:

Режим прав доступаДоступ к водительскому креслуДоступ к пассажирским местамДоступ к походному багажнику
Личный (Private)Строго владелец техникиЗаблокировано для всехСтрого владелец техники
Улей / Содружество (Hive Only)Владелец и соклановцы по УльюВладелец и соклановцы по УльюВладелец и доверенные члены Улья
Отряд (Squad / Team)Владелец и члены текущей группыВсе участники группыПо выбору: только владелец или вся группа
Публичный (Public)Любой проходящий выжившийЛюбой выжившийОткрыт для всех (высокий риск кражи лута!)

Для постоянной игры в отряде оптимален режим «Улей»: товарищи смогут сесть за руль или подстраховать при вашей гибели, а походные сундуки в кузове останутся закрытыми от случайных прохожих.

Вездеход: 4-местный броневик для отряда

Стартовый байк идеален для одиночки. Но вчетвером на нем не уедешь: попытка отправиться на зачистку высокоуровневого Силоса полной группой из четырех человек на двухколесной технике оборачивается хаосом. Байки застревают на горных уступах, переворачиваются на крутых склонах, а отряд неизбежно растягивается по карте. Для слаженной командной игры и безопасной перевозки сопартийцев необходима тяжелая техника с закрытым салоном и полным приводом.

Коротко о главном: В наземном автопарке Once Human представлены четыре специализированных класса техники: командный 4-местный Вездеход (All-terrain Vehicle) для сурового бездорожья, скоростное шоссейное Ретро-купе (Retro Coupe) для асфальта, экологичный и бесшумный Велосипед (Bicycle), который выдается бесплатно в обучающем квесте без постройки гаража, и антигравитационный Парящий мотоцикл (Hover Motorcycle), способный скользить над водой. Сборка четырехколесных машин требует постройки Большого гаража и прокачки узлов металлургии.

Вездеход (All-terrain Vehicle) — это фундаментальная опора любой постоянной команды выживших. Обладая полным приводом и усиленной торсионной подвеской, внедорожник с легкостью преодолевает глубокие броды рек, каменистые осыпи и крутые склоны холмов, где обычный байк мгновенно теряет сцепление и скатывается вниз.

Ключевые преимущества Вездехода в рейдах:

  • Вместимость 4 человека: водитель управляет машиной, а трое пассажиров могут вести прицельный огонь из личного стрелкового оружия прямо из окон на ходу (клавиша прицеливания ПКМ).
  • Огромная живучесть: базовая рама со станка дает внушительный запас прочности, выдерживая прямые попадания ракетниц сектантов и подрывы фугасных мин.
  • Вместительный багажный отсек: до 12 изолированных ячеек в кузове. Вся добытая зачисткой ящиков руда и запчасти складируются прямо в багажник без штрафа к перегрузу бойцов.
⚠️ Важно: Вездеход требует постройки Большого гаража (габариты 5х6 блоков). Из-за широкой колесной базы машина не способна проехать сквозь узкие калитки стандартных заборов. Планируйте въездные ворота шириной минимум в 2 полных строительных пролета.

Ретро-купе: шоссейный спорткар

Если ваша задача — максимально быстро пересечь континент по асфальтированным автомагистралям, доставляя партию редких ресурсов между торговыми хабами, тяжелый внедорожник покажется излишне медлительным. В этой дисциплине доминирует Ретро-купе (Retro Coupe) — двухместный классический спорткар с агрессивным низким профилем и высокими оборотами коленвала.

Особенности поведения Ретро-купе на трассе:

  • Предельная скорость: купе развивает скорость свыше 140–160 км/ч, оставляя далеко позади любые вражеские патрули.
  • Чувствительное рулевое управление: спорткар мгновенно реагирует на нажатия клавиш A и D, позволяя филигранно входить в крутые виражи горных серпантинов с контролируемым заносом (ручной тормоз на клавише Пробел).
  • Уязвимость к бездорожью: экстремально низкий клиренс превращает съезд на грунтовку в проблему. Наезд на малейший валун на обочине сбивает от 300 до 600 HP прочности рамы, а в глубокой воде двигатель моментально захлебывается и глохнет. Машина встанет намертво.

Велосипед: экологичный транспорт со старта игры

Когда каждая канистра горючего добывается с боем, а рев выхлопной трубы привлекает бродячих элитных мутантов за сотни метров, бесшумность становится вопросом жизни и смерти. Велосипед (Bicycle) — это уникальный двухколесный транспорт на чистой мышечной тяге выжившего.

Главный секрет велосипеда: он доступен со старта игры абсолютно бесплатно. Вам не нужно возводить гараж, тратить слитки металлов или заливать топливо. Как только вы проходите соответствующий шаг в цепочке обучающих заданий (Tutorials Journey), велосипед навсегда добавляется в ваш селектор вызова техники. Нажмите клавишу G, выберите велосипед клавишами Q/E и призовите его в любой точке карты.

Специфика велосипедных вылазок:

  1. Абсолютный нулевой расход топлива: велосипед не требует ни капли бензина. Вы можете совершать бесконечные вылазки по окрестным фермам, не беспокоясь о сухом баке.
  2. Стелс-передвижение: педальный привод не генерирует акустического шума. Вы можете вплотную подъезжать к блокпостам «Розетты» и патрулям Иных, не активируя шкалу тревоги врагов.
  3. Походная корзина: рулевая корзинка и задний багажник вмещают до 4 ячеек легких предметов (еда, медикаменты, семена, патроны).
  4. Ограничение по скорости и холмам: крейсерская скорость составляет скромные 35–45 км/ч, а на крутых подъемах персонаж начинает медленно крутить педали, расходуя полосу персональной выносливости (Stamina).

Парящий мотоцикл: антигравитация и скольжение над водой

Вершиной инженерной мысли выживших выступает Парящий мотоцикл (Hover Motorcycle) — гравитационный ховербайк, созданный на стыке высоких технологий Звездной пыли и полевых электромагнитных излучателей. Вместо традиционных резиновых покрышек аппарат оснащен четырьмя соплами гравитационной подушки, удерживающими машину на высоте полуметра над землей.

Уникальные механики ховербайка:

  • Игнорирование рельефа: парящий мотоцикл не реагирует на мелкие камни, корни деревьев, поваленные заборы и железнодорожные рельсы. Машина плавно «облизывает» ландшафт, полностью исключая риск застрять колесом в текстурах.
  • Скольжение по водной глади: ховербайк свободно вылетает с берега на поверхность озер, болот и океанских заливов, развивая над водой точно такую же скорость, как и над сушей (100–115 км/ч). Это идеальный разведчик для быстрого преодоления проливов без необходимости вызывать лодку.
  • Инерционный дрифт: из-за отсутствия механического сцепления колес с грунтом аппарат имеет выраженную боковую инерцию. Для торможения перед препятствиями необходимо заранее сбрасывать газ клавишей S и использовать контрсмещение корпуса.

Сравнительная таблица характеристик автопарка

Чтобы выбрать оптимальный транспорт под конкретную игровую задачу, сопоставьте ключевые характеристики всех доступных машин в актуальной версии игры:

Модель транспортаВместимостьБазовая скорость со станкаБазовая прочность (HP)Расход топлива на 10 кмГлавное назначение и роль
Велосипед2 места35–45 км/ч1200 HP0 ед. (Бесплатно)Стартовый транспорт обучения без гаража, стелс-разведка.
Уличный мотоцикл2 места75–120 км/ч2400 HP15 ед.Быстрый соло-фарм, мгновенный призыв хоткеем в поле, спавн с полным баком.
Вездеход4 места65–100 км/ч6500+ HP35 ед.Рейды полным отрядом, стрельба на ходу из окон, эвакуация руды.
Ретро-купе2 места90–160+ км/ч4200 HP25 ед.Шоссейные скоростные марш-броски между городами по асфальту.
Парящий мотоцикл2 места80–115 км/ч4800 HP20 ед.Пересеченная местность, форсирование рек и болот на антигравитации.

Разблокировка Большого гаража и Головного прицепа (Турбо-пикапа)

Дальние экспедиции в высокоуровневые зараженные сектора карты неизбежно упираются в логистический тупик: перегруженный инвентарь отряда вынуждает бросать ценный лут, персонажи страдают от истощения и жажды, а при случайной гибели в глубине руин приходится возрождаться на стационарной базе за десятки километров от места боя. Стандартный внедорожник частично решает проблему транспортировки, но не позволяет переплавлять руду или отдыхать в безопасности. Истинной вершиной автономного выживания в Once Human становится тяжелый автопоезд — дом на колесах, объединяющий под одной крышей водительскую кабину, жилой модуль, производственные верстаки и автоматические турели.

Коротко о главном: Тяжелая колесная база представлена моделями Головной прицеп - Грузовик (Trailer Head - Truck) и Турбо-пикап (Turbo Pickup). Для их производства требуется узел «Тяжелое машиностроение» в Дереве технологий и возведение Большого гаража. В отличие от мотоциклов, грузовик обладает статусом Мобильной территории (Mobile Territory): его невозможно мгновенно материализовать из кармана по хоткею в лесу — машина физически выезжает из гаража базы и паркуется в поле как переносной опорный пункт.

Разблокировка тяжелого машиностроения происходит во вкладке «Строительство» и «Производство» Дерева технологий (клавиша O):

  • Большой гараж (Large Garage): индустриальная строительная платформа 5 на 6 клеток фундамента. Оснащена усиленными гидравлическими подъемниками, выдерживающими многотонную раму тягача. Требует 12 Технических очков, стальные балки и сервоприводы.
  • Головной прицеп - Грузовик (Trailer Head - Truck): мощный трехосный дизельный тягач с открытой низкорамной грузовой платформой. Платформа прицепа обладает собственной строительной координатной сеткой, на которой игрок возводит стены, полы и крышу мини-базы.
  • Турбо-пикап - Подбор (Turbo Pickup - Pickup): более маневренный двухместный пикап с укороченной бортовой платформой. Идеален для быстрых полевых мастерских, куда монтируется пара походных станков и сундуков без возведения капитальных стен.

Механика Мобильной территории: правила строительства на кузове

Платформа Головного прицепа подчиняется законам Мобильной территории (Mobile Territory). Как только тягач собран и припаркован, его грузовая площадка становится продолжением строительного функционала персонажа:

  1. Подойдите вплотную к платформе грузовика и активируйте режим строительства нажатием клавиши B.
  2. Интерфейс автоматически переключится в режим привязки к кузову: появится зеленая строительная сетка, ограниченная габаритами прицепа (габариты составляют 3 на 5 малых блоков с максимальной высотой до 3 этажей).
  3. Монтаж конструкций происходит по стандартным строительным правилам: на раму укладываются легкие деревянные или композитные перекрытия, возводятся стены, дверные проемы и защитные козырьки.
  4. При выезде грузовика с базы все возведенные на кузове постройки, станки и хранилища двигаются вместе с шасси как единое твердое физическое тело.
⚠️ Важно: ключевое отличие Мобильной территории от персонального мотоцикла — полное отсутствие мгновенного полевого призыва! Вы не можете нажать клавишу G посреди болота и вызвать многотонный грузовик-базу к своим ногам. Грузовик всегда материален. Никакой магии: вы обязаны лично сесть за руль в гараже, выехать за ворота лагеря и доехать до целевой локации по дорогам или твердому грунту.

Оснащение грузовика-базы: что ставить на платформу

Объем платформы строго лимитирован. Места мало, поэтому бездумно застраивать кузов декоративной мебелью нельзя. Опытные исследователи формируют эргономичный экспедиционный модуль, решающий четыре главные походные задачи:

Тип походного оборудованияРекомендуемые объекты на платформеПрактическая польза в дальнем рейде
Жилой модуль и респаунПоходная кровать или спальный мешокСлужит персональной мобильной точкой возрождения. В случае гибели в близлежащем лагере сектантов вы возрождаетесь прямо в кузове своего грузовика в 100 метрах от места схватки.
Полевое производствоВерстак для снаряжения и Переносная плавильняПозволяет ремонтировать броню, докрафчивать дефицитные патроны и сразу переплавлять тяжелую сырую руду в легкие компактные слитки без возвращения на базу.
Хранилище лутаУсиленные металлические сундуки (2–4 шт.)Дают суммарно до 120+ слотов изолированного походного склада. Разгружают рюкзаки всего отряда после масштабной зачистки военных объектов.
ЭнергообеспечениеМалый биогенератор или Солнечная панельПитает бортовые станки, походный холодильник для защиты продуктов от порчи и систему прожекторов кругового обзора.

Боевой обвес и оборонительные турели

Остановленный на ночлег грузовик посреди зараженных руин притягивает бродячих мутантов звуком остывающего мотора и светом бортовых огней. Чтобы не дежурить у дверей с дробовиком всю ночь, кузов превращают в передвижную огневую точку.

Механика монтажа боевого обвеса на грузовик:

  • Монтаж автоматических турелей: строительный движок позволяет установить на крыше кузова до 2 автоматических пулеметных турелей. Турели подключаются кабелем к бортовому генератору в кузове и снаряжаются стандартными пистолетными или винтовочными патронами.
  • Оборона на стоянке: пока отряд зачищает подземный комплекс или добывает руду в карьере, автоматические турели самостоятельно расстреливают приближающихся зомби и бешеных псов в радиусе 25 метров.
  • Стрельба на ходу: союзники по группе могут занимать позиции на открытой верхней палубе кузова за мешками с песком, ведя огонь из снайперских винтовок и гранатометов прямо во время движения тягача. Водитель при этом полностью сосредоточен на управлении и преодолении препятствий.

Ограничения и физика движения

Превращение тягача в трехэтажный железобетонный форпост неизбежно вступает в конфликт с физическим движком игры. Управление тяжелонагруженным автопоездом требует соблюдения трех критических правил:

  1. Высота центра тяжести: каждый дополнительный этаж над платформой смещает центр масс вверх. Если возвести массивную каменную башню на крыше, грузовик гарантированно завалится на бок на первом же косогоре при попытке объехать воронку. Стройте стены только в 1–1,5 этажа и используйте легкие деревянные или тканевые навесы вместо тяжелого кирпича.
  2. Масса и динамика торможения: снаряженная мобильная база весит несколько десятков тонн. Тормозной путь увеличивается в три раза по сравнению с пустым пикапом: сбрасывайте газ задолго до крутых обрывов и поворотов серпантина.
  3. Повышенный аппетит к топливу: расход горючего возрастает пропорционально установленным блокам и станкам. На дистанцию в 10 километров груженый тягач сжигает до 50–60 единиц топлива. Отправляясь в дальний путь, всегда держите в бортовом сундуке резервную канистру очищенного премиального топлива.

Стартовые плавсредства: Океанский плот и Двойной водный мотоцикл

С выходом масштабного сценария «Острова Бездны» (Isles of Abyss) карта открытого мира раздвинула границы далеко за пределы сухопутных континентов. Бескрайние океанские архипелаги, дрейфующие военные платформы корпорации «Розетта» и затонувшие лаборатории Звездной пыли невозможно исследовать на колесной технике — попытка заехать в глубокую воду на мотоцикле немедленно топит двигатель. Для выживания в водной стихии требуется специализированный флот: от простейших рыбацких катамаранов до тяжелых автономных линкоров, бороздящих штормовые широты.

Коротко о главном: Водный транспорт делится на два класса: компактные фабричные плавсредства (Океанский плот и скоростной Двойной водный мотоцикл) и полноценные Пользовательские корабли (Плавучие базы), возводимые на плавучих понтонах. Поведение судна на воде регулируется Системой грузоподъемности (Load System): пороги веса в 3000 кг, 7000 кг и 10 000 кг влияют на осадку и маневренность, а патч 3.1.1 сохранил базовую управляемость даже для сверхтяжелых бронированных плавучих крепостей.

Освоение моря начинается с малого. Сначала плот, потом эсминец с двух базовых судов:

  • Океанский плот (Ocean Raft): компактное двухместное деревянное плавсредство. Собирается из бревен, грубых канатов и пары пластиковых бочек. Идеально подходит для спокойной прибрежной рыбалки, сбора дрейфующих водорослей и переправы через узкие речные русла. Развивает скорость до 25–30 км/ч и практически не расходует горючее.
  • Двойной водный мотоцикл (Double Jet Ski): высокоскоростной спортивный гидроцикл на водометной тяге. Превосходный выбор для соло-разведки далеких атоллов и охоты за плавучими ящиками с лутом. Разгоняется до впечатляющих 95–110 км/ч, мгновенно срезая океанские волны, однако требует регулярной заправки высокооктановым бензином и вмещает строго двух выживших.

Модульное судостроение: плавучие фундаменты, штурвал и движители

Если для наземных путешествий апогеем мобильности выступает грузовик, то в океане игроки получают полную свободу инженерного творчества. Система модульного судостроения позволяет возводить кастомные корабли любого водоизмещения — от юрких патрульных катеров до многоуровневых плавучих вилл и бронированных штурмовых фрегатов.

Процесс постройки судна на воде состоит из четырех фундаментальных шагов:

Строительный элемент суднаФункциональное назначениеИнженерные требования и нюансы
Плавучий фундамент (Floating Foundation)Понтонная база корпусаСпециальные полые платформы, обладающие положительной плавучестью. Задают форму и габариты киля судна, удерживая конструкцию над поверхностью волн.
Корабельный штурвал (Ship Steering Wheel)Центральный мостик управленияПульт капитана, связывающий воедино все бортовые двигатели и рулевые перья. Без установленного штурвала конструкция считается пассивным плотом.
Электрический гребной винт / Двигатель (Electric Propeller / Thruster)Основной источник тягиМонтируется в кормовой части ниже ватерлинии. Подключается силовым кабелем к генераторам на палубе и развивает высокую постоянную скорость хода.
Парус (Sail)Пассивный ветровой движительТканевые или композитные паруса на мачтах. Обеспечивают бесплатный ход по ветру, снижая нагрузку на бортовую электросеть и экономя топливо генераторов.

Сборка начинается с захода на мелководье или в док прибрежного лагеря. Нажав клавишу B, выберите вкладку «Морские сооружения» и начните укладывать Плавучие фундаменты. Как только основание собрано, установите на палубе Корабельный штурвал, смонтируйте кормовые винты и протяните проводку к бортовому генератору энергии. Судно готово к первому спуску на воду.

Система грузоподъемности (Load System) и оптимизация патча 3.1.1

Каждый уложенный на палубу строительный блок, верстак, сундук с железной рудой и броневой лист обладают собственной массой. Движок игры непрерывно пересчитывает суммарный вес корабля через Систему грузоподъемности (Load System), определяя его осадку и мореходные качества.

В механике судоходства действуют три ключевых весовых порога:

  1. Малый вес (до 3000 кг): легкие глиссеры и катера. Судно моментально набирает ход, легко всходит на гребни штормовых волн и обладает минимальным радиусом циркуляции при повороте штурвала.
  2. Средний вес (от 3000 до 7000 кг): экспедиционные шхуны с каютой, спальником, верстаками и генератором. Осадка увеличивается, максимальная скорость падает на 15–20%, но судно приобретает исключительную устойчивость к боковой качке во время тайфунов.
  3. Тяжелый тоннаж (от 7000 до 10 000 кг): бронированные плавучие крепости со стальными стенами, десятками сундуков и боевыми орудиями. Скорость снижается на 35–40%, а разгон требует работы нескольких сдвоенных гребных винтов.
⚠️ Важно: в патче 3.1.1 разработчики устранили критическую проблему перегруза судов. В патче 3.1.1 физика тяжелых судов оптимизирована: даже бронированные плавучие базы весом свыше 10 000 кг сохраняют базовое рулевое управление и маневренность на малом ходу, защищая команды от потери судна в океане.

Морской бой и автономные плавучие крепости

Океан в Once Human — это не зона мирного круиза, а театр ожесточенных сражений. В открытом море патрулируют хищные Аэролодки Путешественников (Voyager Fanboat), Моторная лодка «Розетта» (Rosetta Motorboat), а в эпицентре штормовых аномалий обитает гигантский левиафан — мировой морской босс Затонувший владыка (The Sunken Lord).

Для победы в морских баталиях корабли оборудуются специализированным боевым комплексом:

  • Тяжелые корабельные гарпуны: мощные пневматические орудия на поворотных тумбах. Выстреливают титановые гарпуны на тросах, притягивая вражеские катера сектантов на дистанцию абордажного боя или временно обездвиживая плавники морских чудовищ.
  • Плазменные и кинетические пушки: монтируются по правому и левому борту судна. Наносят сокрушительный урон по корпусам вражеских судов и огневым точкам прибрежных фортов.
  • Бортовая автономность: установив на палубе опреснитель морской воды, гидропонные грядки и спальный отсек, группа выживших может неделями не выходить на сушу, проводя зачистки удаленных островов и переплавляя редкие кристаллы прямо в трюме посреди океана.

Топливный баланс: Портативное смешанное vs Бочковое премиальное топливо

Отличная машина бесполезна без бензина. Пустой бак — верная смерть посреди зараженной пустыни в окружении элитных монстров. Неопытные выжившие часами бегают вдоль заброшенных шоссе, выискивая ржавые седаны ради нескольких капель бензина, и регулярно застревают с сухим баком в самый неподходящий момент. Полноценное развитие транспортной сети в Once Human требует перехода от примитивного сбора полевых канистр к промышленной переработке нефти на собственной базе.

Коротко о главном: Свежескрафченный в гараже транспорт всегда появляется на свет С ПОЛНЫМ БАКОМ (100% топлива). В дальнейшем используются два вида горючего: стартовое Портативное смешанное топливо (Portable Mixed Fuel) со скромным КПД и высокооктановое Бочковое премиальное топливо (Barreled Premium Fuel), утраивающее дистанцию пробега. Если машина застряла или повреждена, используйте походный Полевой ремонтный комплект (Field Repair Kit) либо выберите пункт «Отозвать» (Retrieve) в меню G или на Терминале гаража для мгновенной телепортации техники в лагерь.

Сравнение двух типов горючего и эффективности их сжигания в двигателях:

Тип топливаСпособ добычи и производстваЗапас хода на 100 единицГлавное назначение и статус
Портативное смешанное топливо (Portable Mixed Fuel)Ручной слив из багажников брошенных легковых автомобилей на трассах.Около 35–45 км (высокая скорость выгорания в цилиндрах).Стартовое топливо ранней игры для мотоцикла и локальных вылазок возле лагеря.
Бочковое премиальное топливо (Barreled Premium Fuel)Перегонка Сырой нефти на Нефтеперерабатывающем заводе лагеря.Около 100–120+ км (высокий октановый КПД и плавная тяга).Основное горючее для тяжелых внедорожников, грузовиков-баз и океанских кораблей.

Подробную схему возведения автоматических насосов на черных масляных полях Блэкфелла и последующей очистки нефти читайте в руководстве по автоматической ферме нефти и топлива. Автоматизировав перегонку нефти на базе, вы навсегда закроете потребность в бензине для всего своего кланового гаража.

Поломка в пути, Полевой ремнабор и Эвакуация транспорта

Экстремальное вождение по пересеченной местности, прыжки с песчаных барханов и плотный пулеметный огонь врагов рано или поздно приводят к тому, что техника выходит из строя. Чтобы не оказаться брошенным в десятках километров от лагеря, применяются проверенные инструменты спасения:

  1. Полевой отзыв транспорта (Retrieve): если вы закончили рейд и хотите вернуть мотоцикл или внедорожник на базу без необходимости гнать его обратно своим ходом, подойдите к машине, зажмите клавишу G и выберите нижний сектор «Отозвать» (Retrieve). Техника мгновенно дематериализуется и вернется на платформу вашего гаража.
  2. Полевой ремонтный комплект (Field Repair Kit): специальный походный ремнабор, создаваемый на Верстаке для снаряжения (требует стальные слитки, пружины и обрезки резины). Если мотоцикл заглох в поле с 0 HP, подойдите к нему, зажмите клавишу G и выберите пункт «Ремонт» (Repair). Расходник восстанавливает 30–50% прочности, позволяя завести мотор и своим ходом доехать до базы.
  3. Эвакуация транспорта (Vehicle Recovery): если машина застряла между валунами, провалилась сквозь текстуры моста или была уничтожена ракетным взрывом, бросайте ее на месте. Вернитесь в свой лагерь, подойдите к Терминалу транспорта в гараже, выберите потерянную единицу техники и нажмите кнопку «Эвакуация» (Vehicle Recovery). Машина мгновенно телепортируется на платформу гаража, после чего ее можно отремонтировать по стандартным сервисным тарифам.
⚠️ Важно: эвакуация техники с помощью функции Vehicle Recovery или радиальной команды Retrieve сохраняет 100% предметов, лежавших в ее походном багажнике или сундуках в кузове грузовика. Весь лут останется цел. Никаких потерь.

Топ-6 критических ошибок при эксплуатации транспорта

Практический опыт сотен экспедиций показывает, что большинство аварий и потерь ресурсов происходит из-за типичных просчетов выживших:

Типичная ошибка игрокаК чему приводит на практикеКак правильно поступить
Выезд в дальний рейд без запасной канистрыТопливо кончается в зараженной зоне 50-го уровня; игрок вынужден бежать пешком под огнем снайперов.Всегда держите в походном багажнике минимум 20–30 единиц резервного горючего, неприкосновенного до обратного пути.
Строительство многоэтажного кузова на грузовикеВысокий центр масс приводит к неминуемому опрокидыванию тягача на первом же повороте грунтовки.Стройте кузов высотой строго в 1–1,5 блока из легких материалов, избегая массивных кирпичных перекрытий.
Публичные права доступа (Public) на багажникСлучайные прохожие в нейтральных поселениях беспрепятственно выгружают всю добытую руду из кузова.Выставляйте в терминале гаража права «Личный» (Private) для сундуков и багажника, доверяя доступ только членам Улья.
Игнорирование полуфабрикатов из цитаделейИгрок ездит на базовых заводских характеристиках и жалуется на низкую скорость и хрупкость байка.Фармите полуфабрикаты Tire и Connector Firmware в промышленных крепостях для крафта топовых узлов Basic Parts.
Монтаж гаража без пологого выездного пандусаЧетырехколесный Вездеход или грузовик не могут съехать с высокого фундамента и застревают на базе.Всегда укладывайте наклонные пандусы шириной в 2 блока от края платформы гаража до уровня земли.
Попытка пересечь океан на мотоцикле вбродПри погружении глубже уровня фар двигатель мгновенно глохнет, а байк тонет на глубине.Для преодоления водных преград используйте Парящий мотоцикл, Океанский плот или кастомные катера.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

С каким количеством топлива появляется мотоцикл при крафте в гараже?

С абсолютно полным баком (100% топлива). Разработчики избавили игроков от необходимости бегать в поисках первых канистр бензина перед обкаткой свежесобранного байка.

Тратится ли прочность транспорта, пока он просто стоит на базе в гараже?

Нет. Припаркованная на платформе гаража или стоящая внутри строительного периметра базы техника не подвержена пассивному износу от времени или погодных условий. Прочность сгорает только от динамических столкновений с объектами мира, падений с высоты, огня вражеских орудий и движения на заклинивших шинах.

Можно ли стрелять с пассажирского сиденья во время езды?

Да. В двухместном мотоцикле пассажир на заднем сиденье может вести огонь из одноручного оружия (пистолеты, пистолеты-пулеметы, обрезы). В четырехместном Вездеходе все трое пассажиров могут высунуться из окон по нажатию правой кнопки мыши (ПКМ) и свободно стрелять из штурмовых винтовок, снайперок и гранатометов прямо на ходу.

Что происходит с вещами в багажнике, если мотоцикл утонул на дне океана?

Все вещи остаются в абсолютной безопасности. Вернитесь на базу, активируйте функцию Эвакуация транспорта (Vehicle Recovery) на терминале гаража — мотоцикл материализуется на платформе, а все патроны, руда и медикаменты сохранятся в багажном отсеке в полном объеме.

Как быстро переключаться между велосипедом и мотоциклом в поле?

Нажмите клавишу G. В нижней части экрана появится горизонтальная панель со списком имеющихся машин. Нажимайте клавиши Q и E для мгновенного переключения между велосипедом, мотоциклом или спорткаром, выберите угол поворота колесиком мыши и подтвердите призыв левой кнопкой мыши (ЛКМ).

Once Human

Once Human

MMORPGMMOFPSReleasedFree To Play

Once Human — бесплатная выживалка с открытым миром от Starry Studio, студии в составе NetEase, вышедшая в Steam 9 июля 2024 года на движке NeoX. Проект смешивает три вещи, которые редко уживаются под ...

Перейти на страницу игры

Последние новости

Все новости