Eldegarde - гайд по основам игры

Для новичков Новичок~11 мин. чтения25 февраля 2026 г.

Что такое Eldegarde

Eldegarde — это фэнтезийная экшн-RPG в жанре extraction (рейдовая игра с изъятием), которую делает студия Notorious Studios, основанная ветеранами Blizzard. Полный релиз вышел 21 января 2026 года после почти года в раннем доступе, и за это время игра прошла серьёзный путь: от хардкорного PvPvE-эксперимента до того, что разработчики сами называют «мини-MMO». Русской локализации нет, интерфейс на английском.

Суть игры сводится к следующему: вы заходите в одну из пяти карт, убиваете монстров, собираете лут и пытаетесь выбраться живым. Погибнете — потеряете всё, что принесли с собой. Выберетесь — несёте трофеи в хаб-город, перерабатываете ресурсы и готовитесь к следующему заходу. Параллельно развивается ваш персонаж, прокачивается Lodge (личная база) и растёт репутация у городских торговцев. Именно из этого цикла и состоит игра.

Eldegarde инвентарь.png

В Eldegarde есть три режима: PvE Expeditions — безопасные вылазки без других игроков, только монстры; PvPvE Extraction — то же самое, но на карте могут быть другие игроки, которые с удовольствием вас убьют и заберут лут; и Arena — быстрые PvP-бои с фиксированным снаряжением. Для новичков начинать с PvE Expeditions — правильное решение. Там можно спокойно изучить карты и механики, не теряя снаряжение от чужого меча в спину.

Классы: кто есть кто

При создании персонажа вы выбираете одно из шести архетипичных фэнтезийных направлений: Warrior (воин), Rogue (плут), Hunter (охотник), Priest (жрец), Wizard (маг) и Paladin (паладин). Каждый класс имеет свои виды оружия, броню, набор умений и визуальный стиль. Хорошая новость: нет «неправильного» выбора. Все шесть классов жизнеспособны в соло-игре и в кооперативе.

Eldegarde классы.png

Warrior удобен новичку благодаря высокой живучести и прямолинейному бою: подошёл, ударил, пережил ответный удар. Rogue требует больше мастерства — он работает через уклонения и атаки из позиции, зато наносит серьёзный урон. Hunter держит дистанцию и хорош для тех, кто предпочитает стрелять по врагам, а не подставляться под их атаки. Priest — поддержка с лечением, незаменим в группе, но в соло чуть медленнее убивает. Wizard обладает мощными заклинаниями, но умирает быстро, если враг добирается вплотную. Paladin — смесь воина и жреца, добавленный с полным релизом: хорош как в атаке, так и в защите.

Перед стартом рейда вы также выбираете тип карты — PvE или PvPvE. Не нужно заморачиваться: просто начинайте с PvE, пока не освоитесь с боевой системой и картами. Переключиться всегда успеете.

Боевая система: стамина, атаки и тонкости

Eldegarde — это game of skill прежде всего. Хорошее снаряжение помогает, но понимание боёвки важнее любого шмота. В основе — система стамины (выносливости): у каждого класса её 100 единиц. Уклонение тратит стамину, причём у разных классов стоимость уклонения отличается. Если вы израсходуете стамину до нуля, персонаж засветится оранжевым — это сигнал опасности: ни спринта, ни уклонений, и ближайшая атака врага, скорее всего, вас убьёт. Учитесь считать уклонения, а не нажимать их панически.

Ключевой приём — убирать оружие в ножны между боями. В состоянии без оружия персонаж бегает быстрее и регенерирует стаминой. Есть даже небольшой трюк: начните убирать оружие и тут же нажмите уклонение — анимация сокращается, и вы получаете мгновенное уклонение с попутным восстановлением стамины. Не обязательная техника для новичков, но со временем становится второй натурой.

Атаки в игре делятся на два типа. Синие атаки — это нестаггерные удары: вы продолжаете их выполнять, даже получая урон, пока вас не отменит красная атака. Красные атаки — неблокируемые и сбивают синие. Кроме того, если игрок получает несколько ударов подряд, он на короткое время входит в нестаггерное состояние (персонаж подсвечивается жёлтым) — это защита от бесконечного оглушения. Понимание этих цветовых сигналов — первый шаг к уверенной игре. Видите красную стойку у врага — уклоняйтесь, не блокируйте.

Отдельно стоит упомянуть еду. Cooking Pot (котёл для готовки) в вашей Lodge позволяет варить блюда, которые дают временные бонусы во время вылазки. Некоторые блюда поднимают стамину выше 100 — и это буквально означает дополнительное уклонение в критический момент. Готовить пищу перед каждой серьёзной вылазкой — не опция, а часть подготовки.

Смерть и что происходит после неё

Главный страх новичка в Eldegarde — потеря снаряжения при гибели. Механика жёсткая: погибли в рейде — потеряли всё, что было у персонажа в инвентаре и одето на нём. Это кажется катастрофой, пока не понимаешь два важных момента.

Первый: у вас есть Soul Pouch (душевой мешочек) и Tool Belt (поясная сумка) — эти слоты не теряются при смерти. Всё, что вы туда положили до входа в рейд, останется при вас. Лучший лут и самые важные расходники всегда кладите именно туда. Второй момент: каждая смерть автоматически выдаёт вам свежий комплект базового серого снаряжения плюс зелья и бинты. Вы никогда не застрянете совсем без ничего — игра даёт стартовый толчок после каждого поражения. Это означает, что стратегия «захожу в экипировке с нуля, собираю что могу» — полностью рабочая, особенно на ранних этапах.

Главное следствие из этой механики: не несите в PvPvE то, что страшно терять. Для первых вылазок в зону с живыми игроками надевайте дешёвое крафтовое или стартовое снаряжение. Дорогие предметы берите только тогда, когда хорошо знаете карту и уверены в своих силах.

Stonehaven: хаб-город и торговцы

Между рейдами вы находитесь в Stonehaven — центральном городе, где происходит всё остальное: торговля, крафт, подготовка к вылазкам, управление квестами. Именно здесь Eldegarde начинает раскрываться как полноценная игра, а не просто серия смертей в лесу.

В Stonehaven работают пять ключевых торговцев: Armorer (броня), Weaponsmith (оружие), Tailor (тканевое снаряжение), Alchemist (зелья и расходники) и Enchantress (зачарование). Начинающему игроку Armorer — первая остановка: здесь можно купить базовое снаряжение или посмотреть, что нужно скрафтить самому. Крафт привязан к вашему классу, поэтому вкладка крафта автоматически показывает только то, что подходит именно вам — никакой путаницы с чужими рецептами.

Помимо торговли, в городе есть Quest Board — доска объявлений с ежедневными и еженедельными заданиями. Еженедельные квесты важнее: они дают редкие материалы для прокачки Lodge, что сильно сокращает гринд. Отдельно стоит Campaign — 17 сюжетных цепочек заданий, которые рассказывают историю мира и щедро награждают. Проходить их по мере продвижения — хорошая идея: они часто выдают именно то, что нужно для следующего шага прогрессии.

Крафт: как это работает на практике

Система крафта в Eldegarde работает по принципу цепочки обработки: сырьё из рейда → переработка в Lodge → крафт снаряжения в городе. Без понимания этой цепочки многие новички теряются: «у меня куча руды и шкур, но зачем они нужны?»

Когда вы смотрите на рецепт любого предмета, там написаны нужные материалы. Например, металлические детали. Это не руда — это уже переработанный металл. Чтобы его получить, нужно сначала засыпать медную руду в Forge в вашей Lodge и получить металлические слитки. Кожа точно так же: снятые шкуры идут в Tanner, который превращает их в пригодную для крафта кожу. Ткань — через Loom. Дерево — через Sawmill. Схема одна и та же для всего.

Некоторые рецепты требуют дополнительных компонентов: уголь, лягушачье масло, качественные нити. Не паникуйте — всё это можно купить у торговцев в Stonehaven в неограниченных количествах. Если в рецепте чего-то не хватает, сначала проверьте магазин, прежде чем идти фармить в рейд. Часто нужное просто продаётся рядом.

Уровень рецептов, доступных вам у торговцев, зависит от репутации с ними — подробнее об этом в следующем разделе. Но ключевой момент: крафт в Eldegarde даёт реальную альтернативу лоту из рейдов. Если нужный предмет не выпадает — его можно сделать самому, зная нужные материалы.

Lodge: ваша личная база — строительство и улучшение

Lodge — это ваш дом вне рейдов, и он куда важнее, чем кажется на первый взгляд. Именно здесь происходит вся переработка ресурсов, без которой крафт невозможен. У Lodge два основных раздела в интерфейсе: вкладка Lodge показывает все разблокированные станции, а вкладка Research — что нужно, чтобы улучшить каждую из них.

Набор станций, которые можно поставить в Lodge, довольно большой. Самые важные для старта: Forge (руда в металл), Tanner (шкуры в кожу), Loom (ткань), Cooking Pot (готовить бонусную еду перед рейдами), Bed (даёт бонусный опыт за следующую вылазку — не игнорируйте), Storage Chest (расширяет хранилище). Чуть позже пригодятся Fireplace (дрова в уголь и золу), Sawmill (брёвна в доски), Transmutation Device (конвертирует один ресурс в другой) и Critter Habitat (жилище для существ, которые пассивно производят ресурсы).

Critter Habitat заслуживает отдельного слова: это пассивный источник дохода. Вы помещаете туда маленьких существ — гусениц, жуков, лягушек, червей — и кормите их. В ответ они производят ресурсы, в том числе золотые нити, которые иначе достать сложно. Пока вы играете, база работает сама по себе.

Теперь о том, что часто вызывает вопросы на форумах: как улучшать станции Lodge? Вы открываете вкладку Research и видите список станций с требованиями для следующего уровня. Большинство апгрейдов требуют обычных крафтовых материалов плюс специальные предметы, которые называются Lodge Items. Вот тут начинается путаница.

Lodge Items — это предметы вроде Steel Tongs (стальные щипцы для апгрейда Forge до второго уровня), Leather Cutter (Tanner второго уровня), Iron Gear, Ash Bucket и другие. Найти их можно в рейдах — они падают в общем пуле добычи, то есть там, где может выпасть один такой предмет, могут выпасть и остальные. Это не самые редкие вещи, но фармить их специально может быть утомительно.

Есть более удобный путь: Lodge Items можно выменять у Goblin Treasurer — гоблина-казначея в Stonehaven. Он торгует именно ими в обмен на другие ресурсы. Если конкретный предмет долго не падает, идите к нему. Помимо этого, кампанейские квесты из Quest Board нередко дают Lodge Items как награду — ещё одна причина не пропускать сюжетные задания.

Практический совет по первым шагам: в самом начале сосредоточьтесь на Forge, Tanner и Loom — без них крафт снаряжения невозможен. Потом ставьте Cooking Pot — бонусная еда перед рейдами реально спасает жизнь. Bed стоит поставить сразу же: он работает пассивно и даёт бонусный опыт без каких-либо действий с вашей стороны.

Репутация с торговцами: как и зачем качать

Система Reputation — это прогрессия отношений с пятью торговцами Stonehaven. Чем выше репутация, тем больше рецептов и товаров они открывают. Именно за высокоуровневыми крафтовыми рецептами вы в конечном счёте и гонитесь.

Репутация растёт через выполнение квестов — как кампанейских, так и ежедневных и еженедельных с доски объявлений. Кроме того, в Lodge есть специальная станция Ossuary: она позволяет раз в неделю пожертвовать определённые предметы в обмен на ускоренный прирост репутации у выбранного торговца. Если вы целенаправленно хотите открыть рецепты конкретного NPC — Ossuary ваш лучший друг.

Не нужно качать всех торговцев равномерно. Лучше сфокусироваться на том, кто продаёт то, что нужно вашему классу. Warrior и Paladin первым делом поднимают репутацию у Armorer и Weaponsmith. Wizard и Priest — у Tailor. Rogue и Hunter — по ситуации, но Armorer тоже в приоритете. Когда основная цепочка прокачана, можно расширяться к остальным.

Прокачка персонажа: трейты и умения

Каждый уровень даёт одно очко Traits (черт характера). Некоторые черты стоят одно очко, некоторые — два. Максимальный уровень для трейтов — 20, и к тому моменту вы откроете всё доступное. Это снимает необходимость тщательно планировать «билд» с самого начала: экспериментируйте и берите то, что кажется полезным прямо сейчас.

Параллельно в меню Skills (умений) вы выбираете три активных комбинации навыков. Умения привязаны к типу оружия и стилю игры. Единственного правильного набора нет — для каждого класса существует несколько работающих подходов. Попробуйте несколько комбинаций в PvE-режиме, прежде чем нести билд в рискованный PvPvE.

Сезонные сбросы: что это и как к ним готовиться

Eldegarde работает по системе сезонов. Каждый сезон заканчивается полным сбросом прогресса: уровень, снаряжение, ресурсы, Lodge — всё обнуляется. Это одна из главных спорных механик игры, которую критикуют на форумах.

Для новичка у этого есть и плюс: каждый новый сезон все начинают с одинаковых условий, и вы не чувствуете себя безнадёжно отстающим от тех, кто играл месяцами. Кроме того, в Lodge есть экспериментальная станция Safe (сейф): она позволяет сохранить небольшое количество предметов между сезонами. Следите за апгрейдами сейфа — чем выше его уровень, тем больше вещей можно перенести.

Практический вывод: не вкладывайтесь эмоционально в накопленное снаряжение. В Eldegarde ценится не то, что у вас есть сейчас, а то, насколько быстро вы умеете разворачиваться с нуля. Игроки, которые понимают крафт и Lodge, в начале нового сезона за несколько часов восстанавливают рабочее снаряжение — это и есть настоящий эндгейм-навык.

Честный взгляд: с чем придётся мириться

Eldegarde — игра с характером, и у неё есть реальные шероховатости, о которых лучше знать заранее. Туториал практически отсутствует: игра бросает вас в мир и ожидает, что вы разберётесь сами. На форумах это самая частая претензия новичков — и именно поэтому существует этот гайд.

Оптимизация на старте 2026 года неидеальна: на средних системах возможны просадки кадров. Поддержки контроллера нет или она ограничена. Баланс классов периодически меняется между патчами. Монетизация присутствует ещё с раннего доступа, хотя разработчики уверяют, что она косметическая. И да, PvPvE-зоны могут быть некомфортны, если другие игроки охотятся на новичков — именно поэтому PvE Expeditions существуют.

При всём этом у Eldegarde есть настоящее ядро: боёвка, которая действительно ощущается отзывчивой, интересная петля крафта и Lodge, и то особое удовольствие, когда вы удачно вышли из рейда с хорошим лутом. Если жанр экстракции вас привлекает в принципе — дайте игре несколько часов. Она раскрывается не сразу, но раскрывается.

С чего начать: первые шаги

Вот конкретный маршрут на первые несколько сессий. Зайдите в игру, создайте персонажа — выберите класс по внешнему виду и описанию, не ошибётесь. В Stonehaven купите базовое серое снаряжение у Armorer. Зайдите в Lodge, поставьте Forge, Tanner, Loom и Bed в первую очередь. Затем откройте Quest Board и возьмите все доступные задания — они направят вас по нужным локациям.

Первые рейды проводите в PvE Expeditions, начиная с Goldbrook Farmstead — стартовой локации с первым сюжетным боссом. Собирайте всё подряд: руду, шкуры, ткань, дерево. Не переживайте о ценности каждого предмета — на этом этапе важно наполнить Lodge материалами для первых рецептов. Умерли? Не страшно — базовый комплект выдадут снова, и цикл продолжится.

Когда Lodge заработает и первые крафтовые рецепты станут доступны, вы почувствуете, как игра начинает складываться в единую картину. Именно к этому моменту и стоит стремиться в начале пути.

Eldegarde

Eldegarde

MMORPGReleasedBuy To Play

⚠️ Важно: Eldegarde не поддерживает русский язык интерфейса. Игра доступна на английском, испанском, японском и двух вариантах китайского. Жанр экстракшн-RPG живёт по закону джунглей: аудитория неболь...

Перейти на страницу игры

Последние новости

Все новости